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国字号落户 成都动漫进军全球


http://www.sina.com.cn 2006年12月30日05:05 四川新闻网-成都日报

  四川新闻网-成都日报讯:

  昨日,由文化部批准建立的、专门针对动漫游戏产业的振兴基地“国家动漫游戏产业(四川)振兴基地”在成都高新区天府软件园正式挂牌成立。国家动漫游戏产业振兴基地目前在全国仅有4家,包括上海、大连、成都、长沙。

  能够成为“国字号”,文化部有一套完整的评判体系。国家动漫游戏产业振兴基地为何选中成都?成都发展动漫游戏产业优势何在?近年来,按照市委、市政府大力发展动漫游戏产业的要求,高新区把动漫游戏产业作为了发展软件产业的重点之一,集中资源,锁定目标,全力发展,取得了良好的效果,特别是今年以来,通过实施“1231”软件产业发展战略,先后成立了“成都数字娱乐信息产业(集团)”和“成都天府软件数字媒体产业集团”,使成都动漫游戏产业凸现出了“两集团,一平台”的蓬勃发展态势。

  国家文化部相中成都,就是认为成都已经具备了加快动漫产业发展的良好条件和基础。文化部有关人士表示,把“金字招牌”授予成都,就是希望通过这种方式,加快推动四川地区动漫产业的发展。希望四川借助产业振兴基地落地,进一步统筹规划和加快园区建设,整合各方资源优势,丰富产业内涵,创作出一批具有成都文化特色的动漫文化产品,努力打造全国一流的动漫产业。

  记者昨日还了解到,成都本土原创游戏天府软件数字媒体产业集团斯普软件《极限网球》游戏,成为了西部唯一入选该基地“首梯队”的项目。据悉,该项目将与盛大网络成都研发中心《中国餐厅》等其他6个项目一道,进行视频竞技研发,并将于明年10月首发。

  “首批进入基地的项目,是从全国百余款游戏策划中脱颖而出的,主要针对基于微软X—BOX360的视频游戏研发。”按照时间进度,此次入选国家动漫游戏产业(四川)振兴基地微软游戏技术平台的视频游戏,将于明年底进行最终评审,而从中角逐出的优秀项目,将通过X—BOX360的强大引擎,在全球范围内发布。据悉,目前的视频游戏领域,最具代表的就是微软X—BOX系列和索尼PS系列,《极限网球》此次联手微软,标志着成都本土数字娱乐产业将向高达460亿美元的全球视频游戏市场进军。作为成都本土唯一入选的视频游戏项目,斯普软件总经理徐伟告诉记者,《极限网球》游戏主架构版本将于明年初“亮相”。预计明年10月,完完全全“成都造”的首款X—BOX360游戏将正式下线。

  本报记者 缪琴 赵斌


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