网游实名制未诞生即遭“拦截”

http://www.sina.com.cn 2007年01月18日09:43 南方日报

  网游实名制未诞生即遭“拦截”

  可能使实名制形同虚设的“身份证生成器”软件已成为下载热门

  广州市穗港澳青少年研究所前年底公布的一项调查报告显示,一次上网时间超过9个小时的学生占三成以上,超过六成的学生认可网络游戏是上网成瘾的最主要原因。部分青少年沉迷于网游已成为一种“社会病”。

  怎样拉回网瘾少年?继游戏防沉迷系统后,国家新闻出版总署去年一直在酝酿《网络游戏实名制方案》,以此限制未成年人的游戏时间。

  最近,一种名为“身份证生成器”的软件,正成为不少网民争相下载的“热门”工具。网游“实名制”尚未出台已遭“拦截”。

  “实名制”会否与“防沉迷系统”同命运?

  昨日,记者来到位于白云心理医院的华南首家“戒除网瘾治疗基地”。在这里,7个少年正接受为期3个月的封闭式网瘾治疗。此前,已经有数十个网瘾少年到这里完成治疗。这些网瘾少年90%以上都是玩网络游戏成瘾。

  小许是这些网瘾少年中的一个。3年前,他开始迷上网络游戏,经常逃课通宵玩游戏,零用钱都拿来买了游戏卡。3年里,他因为逃课等原因连续换了3所学校。一个多月前,小许逃课去玩网游,被父母发现后离家出走。他在网吧呆了20多天,父母把他从网吧里拉出来直接送进医院。

  像小许这样的网瘾少年不在少数。根据去年初的调查结果,中国约有2000万网游少年中,其中的260万人是网游成瘾者。广州穗港澳青少年研究所前年底公布的数据显示,一次上网时间超过9个小时的学生占三成以上,超过六成的学生认可网络游戏是上网成瘾的最主要原因。

  家住石牌的小严(化名)一年多前接触网络游戏后,常常夜宿网吧,成绩一落千丈。父母为了阻止他上网,软硬兼施想了很多办法,如不给他零花钱等。为了上网,小严偷过家里的钱,把家里的电脑搬出去卖,甚至敲诈低年级学生。青少年由沉迷网吧发展到违法犯罪的案例屡见不鲜,网络游戏在青少年犯罪中的催化剂作用已成为不争的事实。

  提起网游实名制,小许想起了之前的“防沉迷系统”。去年,新闻出版总署联合7家网游公司测试“防沉迷系统”,该系统旨在将游戏玩家每天连续游戏时间限制在5小时内。结果,小许一人多开几个游戏账号,照样天天泡在游戏上。即将出台的网游实名制分为三个系统,一是注册系统,玩家需提供身份信息,基本上限于一人一号;二是查询系统,家长可知道孩子在哪里玩哪些游戏;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。

  家长们拍手称好

  对于网游实名制,一些网瘾少年并不以为然。小许认为,如果网瘾大,无论系统如何限制?如何麻烦?他也会想办法去玩。

  家长们则对网游实名制拍手称好。家住越秀区的林先生表示,未成年人自制力不强,很容易沉迷于游戏,难以自拔,不利于学业以及身体、心理的成长。他表示,网游实名制将能有效地监督孩子上网玩游戏。

  有部分家长则表达了内心的担忧。陈女士表示,一些网吧往往会出于经济利益的考虑而提供账号和密码给学生,她希望网游实名制能够真正发挥效果,同时加大对网吧的管理。

  三大问题

  1.能否防住“身份证生成器”?

  然而,网游实名制能否真正管住网瘾少年?记者发现,一种叫做“身份证生成器”的软件最近成为网民争相下载的热门,只要输入设定的条件便能生成有效的身份证号码,使得网游实名制形同虚设。

  网游实名制尚未正式出台,网上已经出现了一种叫做“身份证生成器”的软件,只要输入设定的几个条件,便能生成有效的身份证号码。

  记者下载了一款“大陆身份证生成器”软件,然后选择了广东省广州市荔湾区、男、1981年1月16日等字样后,点击“生成”键,立即生成了500个身份证号码。

  记者随意挑出几个号码,通过一些提供身份证查询的服务性网站核实,发现这些身份证号码竟都显示有效。

  2.如何保证玩家资料不泄露?

  有网友提出质疑:游戏服务器安装了网游实名注册系统,谁来提供用户身份信息数据库呢?如果将用户身份信息数据库安装在游戏服务器中,谁能保障全国十几亿人口的身份信息隐私安全?这些问题,都是实施网游实名制时需要面对的问题。

  一些玩家担心,网游公司可能会将其真实资料外泄,或作为商业信息转卖他人。“实名制可以实行,但前提是必须充分保证私人信息不被泄露和盗用。”市民孔先生表示。

  3.怎样堵截地下“私服”?

  据了解,实施防沉迷系统后,一些地下“私服”迅速涌现,部分学生已经转战违法的私人服务器。部分玩家表示,只要“私服”不彻底解决,网游实名制就很难真正发挥效果。

  一网络游戏公司的负责人表示,网游实名制推行后,一些厂商可能会应玩家的“需求”,推出比“私服”更危害青少年的黑网游、非法网游等的违规网游产品,以逃离实名制束缚。

  该负责人表示,他对网络游戏实名制并不看好,因为对实名制抵制的并不是游戏厂家,而是玩家本身。

  专家说法

  关键在疏不在堵

  有业内人士对网游实名制的效果表示担心:解决未成年人网瘾问题,如果一味围堵而不是疏导,结果只能适得其反。

  广州白云心理医院网瘾治疗中心主任张鸿渊表示,实行网络实名制有一定作用,可以限制青少年玩网络游戏,但是该措施治标不治本,对网瘾少年起不到治疗效果。

  张鸿渊指出,网瘾少年的出现很大程度上是教育问题,很多网瘾少年其实特别需要别人的认可和支持,但是在现实生活中得不到,于是便只能在虚拟世界中寻找。他直截了当地指出,不少网瘾少年的家庭教育存在问题,父母不是过于娇惯孩子,就是根本不管。“有这样的家庭,才有这样的孩子。”

  张鸿渊表示,网络是把双刃剑,关键是要趋利避害。应该引导孩子正确科学有节制地上网,帮助孩子分析网游的危害,更重要的是引导孩子认识自己,而不是一味在网游中寻找满足感,这样才能在预防和根治网瘾上发挥积极的作用。

  他山之石

  韩国在网游实名制等方面早已进行尝试。据了解,韩国政府不仅制定了游戏企业的延伸责任制,为保护未成年人的健康,还实施了游戏分级制度。韩国的游戏认证采用实名制,以防止未成年人进入不恰当的游戏中。此外,韩国还制定了明确的法律打击“私服”、外挂、游戏中现金交易等行为,法律不但明确规定这些行为属非法,要负法律责任,还专门组建了“网络警察”进行执法。本报记者郑佳欣

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