游戏玩家将实行实名注册

http://www.sina.com.cn 2007年01月19日04:49 四川新闻网-成都晚报

  (记者 宋元东)在昨日召开的第三届中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像司副司长寇晓伟透露,备受家长和业界关注的《网络游戏防沉迷系统》将于今年四五月份起正式启用,目前一切准备工作已经就绪,只等有关部门批复后正式实施。

  据了解,《网络游戏防沉迷系统》是新闻出版总署2005年提出的限制未成年人游戏沉迷的机制。按照之前公布的方案,使用者累计在线时间在3小时以内,游戏收益正常;在3小时至5小时的“疲劳”游戏时间内,游戏收益将降为正常值的50%;超过5小时则收益降为零。也就是说,满5小时后,游戏者不能再累积升级。

  寇晓伟称,网游防沉迷系统为世界首创,网游将实行实名注册,未成年人登录游戏网站后会自动进入装有防沉迷系统的网游。这将解决好未成年人自控能力差、沉迷网络游戏而带来的种种社会问题。

  盛大、金山、征途等网游公司高层昨日表示:“防沉迷系统几乎不会影响企业的收入!”他们称,未成年人玩家占玩家的比例不到10%,所以该系统的实施不会影响企业收益。从长远看,防沉迷系统能起到很好的社会作用,反而有助于网游的健康生存。

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