收费网游受到影响

http://www.sina.com.cn 2007年04月11日06:44 红网-三湘都市报

  ■记者 鲁军

  本报4月10日讯防沉迷系统的强制性推广,是否会影响游戏运营商的收入呢?今天,接受本报记者采访的业内人士纷纷表示:“免费游戏不会受到影响,影响最大的是收费游戏”。

  盛大网络新闻发言人诸葛辉表示,短期内对于盛大收入是否有影响,目前还无法判断。不过,他表示“如果有影响,也将在盛大的控制范围内”。诸葛辉认为,从厂商的角度来看,最好的监管其实是玩家的自律,但正是由于青少年缺少自律的能力,所以需要政府、企业、社会、家长等共同来做引导工作,“防沉迷系统是比较适当的方法,并且有利于游戏产业的长远发展”。

  据了解,网络游戏分为两种模式。一种是以点卡为主的按时间收费模式,另一种是游戏时间免费,对游戏道具、装备等收费的免费游戏。湖南资深游戏运营者杨思维认为,防沉迷系统对网易、九城等以收费模式为主的公司影响相对较大,而对盛大等以免费模式为主的公司影响很小。因为,收费游戏的主要收入来源是销售点卡,玩家通常买点卡进行游戏,每玩一小时,会扣除相应的点数。如果限制玩游戏时间,点卡销售必然受到影响。

  杨思维同时预计,随着防沉迷系统的普及,越来越多的收费游戏运营商都会改变运营模式。如原来按小时收费的模式,会改成按月收费的模式;更多的游戏运营商则会推出免费游戏,靠贩买道具、经验值赢利。

  杨思维还分析,“目前的防沉迷系统,并不能真正控制未成年人的游戏时间。”如果玩家同时有多个账号,一个账号玩3小时,这样换着玩完全可以规避限制措施。另外,未成年人也很有可能为了规避限制而借用成年人或者别人的身份证号码注册游戏账号。

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