华裔新移民加国找工作:脚走不通的路,用大脑走(2)

http://www.sina.com.cn 2007年11月21日16:40 中国新闻网

  在EA公司,郅刚主要从事图形引擎开发工作,涉及动漫产品的技术研发和产品化。

  不迷信常规

  和许多新移民遇到的状况一样,郅刚发出的简历都石沉大海。他就虚心向别人学习,参加各种就业培训,了解到正规简历不要超过两页,照猫画虎地写完寄出,却没有回响。他们意识到某个环节出了问题,就潜心研究,终于发现症结所在:就职培训老师教的简历方法固然不错,但也要针对所求职的行业特性,分析用人单位的需求习惯,制定自己的书写方法,尽可能将自己的优势写出来。

  结果内容丰富“严重超标”的简历发出后,马上电话面试源源而来。但结果不甚理想,有家公司面试一半就取消了,理由是英语很有问题。

  为了克服语言障碍,郅刚每天不停地听各种语音资料,整整2个月,除了睡觉,他的耳朵没有离开过耳机,从图书馆借来成捆的书和带子,有益的信息都打印出来。俩人有一个坚定的归零心态:一切从新学起,珍惜每次面试机会。

  直到后来郅刚可以在面试中对答如流,有时还能驾驭和引导话题,朋友都笑说他成了“面试英语高手”。

  有一天路过多伦多电影学校,郅刚径直进去求聘,直言自己在电脑方面的实力,与人事官员、系主任、校长一路谈过去,终于如愿以偿。

  恰在此时,多伦多ATI要招聘工程师解决一个久悬未决的难题,正是郅刚在国内研制大屏幕产品时攻克过的问题,所以他沉着地承诺,这不是技术问题,只是一个工作量问题!就凭这句话,他走进了这个世界上最大的电脑显卡公司。

  通过一系列求聘,“不迷信常规”就成为郅刚感同身受的体验,做事一定要用自己脑子判断,不能人云亦云。

  每次面试,他们事前都做过多次谋划,考虑怎样扬长避短,最大限度地利用这个难得的机会。他们预想到,如果面试现场有黑板,就到黑板前多用图表展示,这样俯视对方形成一种心理平衡;如果没有黑板,就适时用纸张画图,多用动作来弥补英语表达上的短处,避免在陈述时被对方打断,尽量把谈话引入自己的可控领域。

  郅刚夫妇都说,初来乍到的技术移民,软实力是非常重要的,也是往往最容易被忽略的。因为技术移民大都具有高学历,甚至高职称,有的工作经验和经历也都很丰富,可以说拥有太多的硬实力。但由于软实力发挥得不理想,或者过于倚重硬实力,在加拿大眼下不承认海外学历和强调本地工作经验的情况下,就特别影响就业的满意程度,有了挫折还容易患得患失,形成恶性循环。

  郅刚说,华人有个特点,看到差距很快就能赶上,关键在于要对方能找到你,有意愿接触你,然后才能重视你。时常讲“入乡随俗”,问题在于要明白“俗”是什么,才能定位自己,突破惯性思维,然后才能突出自己的长处。发一百封求职信,可能有10封回信,其中有一封答应面试就不错。

  游戏引擎开拓者

  电脑发展到现在,文字处理已经走到一个极限,没有人再望里投入全部的精力;数据库(datebase)也已开发得差不多了,所以有人说,网络游戏是电脑软件开发最后一块“处女地”,但在大陆起步较国际稍晚。而在中国的环境下,郅刚算是较早一拨涉足网络游戏的人士之一。

  因为郅刚所学专业方向就是“虚拟现实”,正是网络游戏所模拟的活动空间,游戏引擎(Game Engine)也是对计算机图形技术的新挑战。2004年在浙江大学举办全国首届智能CAD和数字娱乐学术会议,郅刚提交了题为《G3:网络游戏引擎的分析与设计》的论文。正因为如此,郅刚才能至今对该领域高屋建瓴。他的一个形象比喻是,如果把网络游戏作为一部汽车,游戏引擎就是这部汽车的发动机,发动机不好,还爬什么坡?这个概念再宽泛一些引申,就是指人工智能,相当于车身了。

  到加拿大,郅刚了解到,在网络游戏领域,加拿大处于世界领先地位,全球最大的游戏开发STUDIO 就在加国,最大最好的顶级游戏软件也在加国。进入ATI后,无异于实现了他的追求。于是他把所有时间都投入相关研究,每天下班坐共车时都用来阅读。

  如果说网络游戏业是加拿大的产业之一,那么温哥华则堪称世界游戏之都,这等于在“最适合人类居住的地方”之外,又多了一个称号。著名的Electronic Acts公司总部就坐落在温市,就在郅刚到ATI工作半年后,EA的游戏引擎研发部又向他招手,用3.8万搬家费的代价将他全家从多伦多请到温哥华。

  在EA,郅刚主要从事图形引擎开发工作,涉及动漫产品的技术研发和产品化,为多款游戏提供技术支持,包括Fifa 2007足球游戏等。

  对于游戏软件的开发,郅刚说创意最为重要,对于创意的加持和守护也就最为重要。对加拿大主要开发游戏软件的公司,郅刚如数家珍。他说这些公司内部的管理也都十分严格,对上机操作也都有特别的要求,因此,进公司第一堂课就是讲管理,而不是技术本身。

  目前全球电脑游戏行业已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的最为重要的娱乐产业之一,年销售额已经超过好莱坞全年收入。当今的网络游戏业,越来越汇集世界顶尖电脑高手。基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的感受,并已经成为数字化人群生活中最为丰富的内容之一。面对总值达200亿美金的世界电子游戏产业,加拿大政府已宣布投入重金,用于开发国产游戏,并利用计算机游戏的技术发展其他产业和国防。

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