数娱业发展交流 成都博得满堂彩

http://www.sina.com.cn 2007年12月07日03:50 四川新闻网-成都日报

  四川新闻网-成都日报讯:

  (记者 王雪娟 北京报道)备受业内瞩目的2007年度(第五届)中国游戏行业年会昨日在京召开。作为我国目前最高级别的游戏行业年会,昨日的人民大会堂座无虚席。本届年会由信息产业部、文化部、科技部支持,财政部、教育部、广电总局、税务总局等多部委领导出席。全国人大常委会副委员长蒋正华、信息产业部副部长娄勤俭到会并致辞。

  年会总结了中国游戏行业一年来的发展情况,表彰了行业内的先进会员单位、个人和优秀产品,并对未来的发展进行展望和分析。成都收获颇丰。其中,游戏行业相关主管部门成都市软件行业协会和市信息办分别获得“2007年度全国优秀动漫游戏协会”和“2007年度支持动漫产业发展的模范政府机构”殊荣。同时,成都3家游戏企业获奖。副市长白刚在会上作经验交流。

  昨日,共有包括成都在内的四个城市有关负责人在年会上作了经验交流。成都市的发言配以精美的PPT演示,博得现场阵阵热烈的掌声。

  “成都具有发展数字娱乐产业的独特优势!”白刚表示,除了众所周知的人居优势外,成都每年IT和艺术专业相关毕业生就有近4万人。优越的人文、人居和人才环境,以及良好的IT产业基础,为成都数字娱乐产业提供了非常优良的发展环境。

  谈到我市数字娱乐产业发展的措施,白刚主要提到三点经验。首先,规划先行,创造产业发展的良好机制和氛围。数字娱乐产业被规划为重点推进的战略性先导性产业后,我市出台了《成都市数字娱乐产业发展规划》,明确了将网络游戏、手机游戏、动漫动画、电子竞技、视频游戏和数字音乐等七大领域定为重点发展领域。其次,聚集发展,打造全国领先的数字娱乐研发制作运营中心。法国育碧、智乐,美国GGL、金山等国内外知名企业入驻,成都本地的梦工厂、斯普软件、联合众志、精锐动画等企业也不断崛起,成都成为国内外数字娱乐企业的聚集地。第三,正确引导,通过积极优化配置资源,将成都磨子桥逐步打造为国际知名的数字娱乐消费体验交易中心。以著名国际电子竞技赛事为品牌,推广“成都造”产品。

  白刚在现场发出邀请,热忱欢迎各界领导、专家到成都调研、指导工作,同时欢迎企业家到成都考察、观光,洽谈合作。

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  成都数娱创收有望超15亿

  统计数据显示,目前,成都市数字娱乐相关企业超过60家,累计有60多款游戏或动画精品先后投入运营。从业人员约1.5万人,动漫原创及加工制作能力达到1万分钟。截至今年年底,数字娱乐产业有望实现销售收入超过15亿元。

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