中国视频游戏 成都“孵化”起步

http://www.sina.com.cn 2008年03月01日03:45 四川新闻网-成都日报

  四川新闻网-成都日报讯:

  在经历近1年半的“蛰伏”后,微软在蓉打造的国内第一个视频游戏孵化项目将向全球亮出自己的“品牌”。昨日,作为微软与中国政府合作成立的第一个也是唯一一个视频游戏研发机构,“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”(以下简称“微软游戏技术平台”)在成都宣布,将在年内向全球游戏玩家推出首款游戏成果——《疯狂老鼠》。据悉,这款完全由入驻微软游戏技术平台的本土团队打造的游戏,也将是中国第一款在次世代游戏机(即下一代游戏机平台,目前全球以微软的Xbox360、索尼的PS3和任天堂Wii三大平台为主)上发行的具有自主知识产权的游戏产品。

   首次成都造视频游戏全球玩

  “《疯狂老鼠》将通过微软的Xbox360在线服务平台面向全球玩家推出,这在中国视频游戏行业中是前所未有的!”据微软游戏技术平台方面介绍,该游戏是由上海灵蝉信息技术有限公司在成都开发的,目前正在进行最后修订和技术认证工作。尽管还没有敲定最终的上市时间,但在鼠年亮相的这只“疯狂老鼠”正式发布后将在XboxLiveArcade上推出,供全球的玩家下载到Xbox360这款微软目前最火游戏机上使用。平台合作方之一的省文化厅窦维平副厅长表示,利用技术平台既借助微软最新的技术,开发了具有本土知识产权的游戏;同时,通过微软的网络在全球发行,又为本土游戏开辟了走向世界的通道。

  据了解,Xbox LiveArcade是微软建立的全球统一的Xbox360网络服务平台,为Xbox360玩家提供包括游戏、音乐、电影下载以及对战、视频语音聊天等多元化娱乐服务。目前,XboxLiveArcade已在全球超过37个国家拥有1000万用户。此前,还没有国内研发的游戏能够在微软的Xbox360等全球主流的次世代游戏机上运行,此次《疯狂老鼠》则是首款通过微软游戏网络平台向全球发行的游戏,而目前很多在这一平台上推出的小游戏在全球的下载量就多达数百万次。

   未来更多本土产品走出国门

  据微软游戏技术平台方面介绍,从2006年9月微软游戏技术平台正式在成都落户起,平台启动了第一阶段的孵化项目,来自全国的15家公司提交了25个征集创意,最终有7家企业团队获胜,9款休闲游戏通过评审,入住“微软游戏技术平台”,他们分别来自北京联众、北京百竹数码、北京国技传世网络、上海唯晶、上海灵禅、成都斯普软件、广州网易,并且包括10余名在成都本地招聘的技术人员。在随后一年多的孵化过程中,微软方面为平台提供了数十台游戏开发机及相关设备软件,并由其亚洲游戏工作室的专家对相关项目进行指导,此次宣布推出的《疯狂老鼠》是微软游戏技术平台第一阶段孵化项目中的首个成果。

  “未来会有更多的本土视频游戏从成都的这个平台走出国门!”据透露,除了《疯狂老鼠》外,由北京联众开发的《斗地主》、《中国象棋》和成都斯普软件研发的《极限网球》等其他几款第一阶段的游戏,目前也在平台管理公司和微软的帮助下积极寻找发行商,力争尽快实现进军海外市场。与此同时,微软游戏技术平台已经启动了第二阶段的创意大赛,有近20家游戏开发企业提交了游戏创意。微软方面将根据游戏概念、游戏原型和团队开发实力,从他们中间选择出最终优胜的开发团队作为第二批进驻平台的项目团队,在微软专家的指导下进行游戏开发。

  本报记者孟飞鸿

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