跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

每天八九时上班工作十五六小时

http://www.sina.com.cn  2010年02月18日13:46  金羊网-羊城晚报

  游戏测试员

  “同是游戏人待遇有差别”

  文/图 羊城晚报记者 黄丽娜

  实习生 莫罕

  新行当人物

  春节长假,无数游戏宅男们等到了一个颠倒昼夜、游走虚幻的机会;春节长假,董建科终于等到了一个可以脱离游戏、重返现实的机会。

  工作八年,做了六年多的游戏测试员,董建科的生活和绝大多数普通人截然不同,也和绝大多数的游戏玩家截然不同。游戏,这个崭新的行业在中国从无到有,到铺天盖地,董建科伴随着它成长,品尝着游戏测评员这个职业“表面的爽、背后的苦”。同时,也看到了这个行业发展的隐忧。

  2002年从计算机网络专业毕业的董建科(上图),第一份工作是金山公司的金山毒霸测试员。2003年,中国单机游戏的市场开始严重萎缩,网络游戏开始成为赚钱的新方向。金山公司旗下的西山居放弃了已经成为半成品的单机游戏《剑侠情缘3》,全力研制《剑侠online》。董建科凭借一年的测试员经验和大学时代的游戏经验,成为了中国最早的一批游戏测试员,参与了《剑侠online》的研发。

  每天工作十五六个小时

  刚踏入游戏门槛的时候,董建科要玩很多的游戏,“一个礼拜最少玩四五个,为了能中肯地评价,必须要玩到这个游戏的精髓部分,也就是说每个游戏都要玩到比较高的等级。”游戏也和所有的产品一样,质量良莠不齐,被逼着玩一款枯燥乏味的游戏,那滋味跟上刑也相距不远。但是,在常年的工作中,董建科培养了一个健康的心态:“再不好玩的游戏也有它的亮点,只是多与少的不同。”

  每天工作八小时的制度,对董建科来说基本上是“形同虚设”的。与奋战在电脑前的职业玩家一样,董建科长期保持着十五六个小时的超长游戏时间,通宵更是经常。但比玩家们惨的是,他还必须在早上八九点就到公司上班。董建科的团队所在的办公室里,堆满了啤酒、零食,都是他们加班时的物质保障。“做这行没什么时间去谈恋爱,有幸结婚的也没什么时间去关心家庭。所以还是最好找同行,起码可以互相理解”。

  游戏测试员需求缺口大

  现在,董建科已经从单纯的游戏测评,发展到了带领一支专业的团队开发属于自己的游戏了。据董建科的估算,目前全国有接近10万多名专业的游戏测试员,“即便如此,游戏产业对这个职业的需求仍然很大,缺口很大”。目前,大专院校都没有专门针对游戏测试的专业课程和科目。由于这个岗位不但涉及计算机、网络、程序编写、数字建模等等,还涉及经济、社会甚至心理学等专业,所以游戏公司往往从院校招聘不到合适的人选,只能招聘有这方面基础的人员,在入职后再花重金来培训他们成为专业的游戏测试员。

  专业的游戏测试是一项非常严肃、沉闷甚至枯燥的工作,经常要针对一个功能进行多达上千遍的测试,“很吐血”。加上游戏行业的信息更新十分快,如果不注意提升自身很容易被淘汰。董建科坦言:“要开发出新游戏,就必须了解所有最新的游戏、同类的游戏、行业的动态。游戏产业是目前发展最快的行业,我们更多的时候是在被游戏逼着往前走。春节放假估计也要‘自动’加班补课。”

  某种程度上说,游戏想做得好就必须有专业的测试员。“目前国内大量游戏公司,但是只有真正的大公司才会请专业的游戏测试员,严谨地推出自己的新游戏”。事实上,大多公司把目光盯住钱而不是游戏品质本身的做法,让董建科对国内游戏产业的发展充满了担忧。“开发了魔兽世界的暴雪公司经常跳票(没有按照预定时间推出游戏),原因就是他们能为一个细节的不完美就能将整个游戏重新设计制作,而国内大量的公司单纯为了赚钱,快速地推一个不成熟的游戏,不赚钱就更快地推出一个更劣质的游戏,走入了死循环”。

转发此文至微博

Powered By Google

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有