人才市场报 程亮
第八届中国国际数码互动娱乐展览会(2010China Joy)期间,巨人展台在现场招聘资深玩家,承诺“让你大吃一惊”的薪酬。通过“悬赏”招揽新人,正成为游戏业“发掘”高级人才的法宝。
“China Joy展会上没有冒出让人眼睛一亮的新作品。”资深玩家黎海在其微博上的一句话引来众多呼应,似乎印证着游戏业进入一个创新缺失、产品同质化严重的时代。造成这一景象的关键原因是人才。人才是制约网游业进一步发展的主因,表现为高端研发及策划人才稀缺。要减少产品同质化问题,主要还是靠人才。这跟行业快速成长、人才体系跟不上有密切关系。每家企业所依赖的高级人员,或真正能推出好产品的高级人员非常少,每家企业都花精力来挖这样的人。
巨人的招聘要求上列明 “对游戏要有极大热情”,那种技术过硬甚至对游戏“狂热”的“游戏疯子”特受欢迎。相比学历,巨人“更看重实力、办事能力”。谈到待遇,负责人表示,绝对让你大吃一惊。事实上,几乎所有的游戏企业都开始通过这种方式挖掘创意人才。
黎海表示,在国外,行业组织与企业举办大赛吸引游戏编程人才已成常态。“但只有悬赏显然不够,完善的版权保护机制与合理的人才激励措施,才是游戏企业保持创新的关键。”
|
|
|