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网络游戏 虚拟与现实互动

http://www.sina.com.cn 2004年02月15日11:15 新晚报

  电子竞技成为体育项目

  省体育局政策法规处处长李红根介绍,电子竞技已经成为中国体育总局承认的体育项目。网络游戏作为新出现的群众健身娱乐项目,国家体育总局正在同网络公司合作,摸索经验,制定一些游戏规则,然后推广,关键是正确引导使网络游戏得以健康发展。目前,网络游戏还只是一种群众自发参与的娱乐项目,应该加以正确引导,对游戏质量制定相应的标准
,使之成为一种有组织、有正确指导的体育项目。网络游戏是广大青少年比较喜欢的娱乐方式,全国春节期间游戏玩家达到2000多万人,网络游戏作为益智性竞赛项目,可以开发智力,同棋牌类体育项目有许多接近的地方,网络游戏可以分为单人、团体比赛,既需要个人能力也讲究团队精神。现在的游戏产品良莠不齐,某些游戏涉及到暴力、色情内容,随着市场的发展,电子游戏市场同样存在着优胜劣汰,一些优秀健康的游戏会脱颖而出,成为市场的主流产品。另外,网络游戏作为一项产业,对经济也有一定的拉动作用,它可以积极地引导体育消费,毕竟体育产业在国民经济中也占有一定的比重。

  倡导健康游戏运动

  孟君勇是一家游戏软件公司的经理,他说,目前,中国游戏市场的三分之二被国外游戏产品占领,其中,很多游戏充满了暴力、色情内容。游戏所体现的精神不是礼让、善良,背离了中华民族的传统。很多青少年对中国的一些名胜古迹不是很熟悉,但是对个别外国游戏中的地名确是耳熟能详,这在一定程度上淡化了民族精神。而相反,国内某些优秀的游戏产品排斥暴力、色情内容,游戏里,杀人将受到惩罚,倡导合作,同时,以历史故事为背景,可以在一定程度上丰富玩家的历史知识,在游戏过程中,推出健康提示,告诫玩家不要沉溺于游戏,并且注意游戏时间。

  玩家心态种种

  刘东是一名大学生,他说,玩游戏可以实现他童年时的梦想,几乎所有的男孩子都喜欢枪,因为枪是力量的延伸,小时侯总喜欢拿着玩具枪,同其他小朋友玩解放军抓坏蛋的游戏,可是总觉得不过瘾,而如今通过玩游戏,终于可以美梦成真了。在游戏里,有各种武器供你选择,前进的路上,需要眼观六路、耳听八方,而且游戏的画面非常逼真,感觉就像是真的在执行任务,非常过瘾。路师傅在一家公司打更,他说,他是在儿子的影响下开始玩游戏的,玩游戏容易上瘾,“武器”、“装备”就是一种刺激,当你级别低时,你想更好的装备,你就得继续打,所以,不管谁,玩起游戏就放不下。游戏就像现实生活一样,可以交朋友,甚至可以“结婚”,陌生的人可以组织在一起,战胜对手后平分战利品。张先生说,他一直担心孩子玩游戏会影响学习,不过通过玩游戏,孩子打字的速度比以前倒是提高了,看来游戏也不是一点好处都没有。

  玩家如果在游戏中取得好成绩,都感觉特别自豪,宁可3天3夜不睡觉也要把级别打上去。对于心情不好的人,玩游戏可能是一种发泄,因为打游戏可以实现他们在现实中不能实现的理想。很多玩家都抱着一种心态,在现实中不如你,在游戏中一定比你强。

  网络游戏催生新的职业

  据南岗区某网吧经理丁先生介绍,雇“游戏代练“的人一般都是有钱人,喜欢网络游戏,但是平时忙生意,没时间,而网络游戏只有“角色级别”高,“装备”才会更好,玩起来才会更过瘾,但是打出高级别需要大量的时间和精力,所以这些游戏玩家才想到雇人帮着打游戏。丁先生说,这些人就是有钱,他们那个圈子的人过去比房子、比车,现在又玩起了游戏,平时没事在一起谈论游戏,如果谁的“级别”低了,谁的“装备”差了,谁就会觉得没面子。

  小琪是职业代练,今年25岁,他的级别在整个游戏圈里名列前茅,他每月收入少的时候有2000多元,多的时候可以达到4000多元。小琪说,玩“传奇”玩了3年多,干这行干了2年多,以前是自己玩游戏,玩出名气后给别人“练号”升级,现在自己亲自干的同时,还接别人的号,然后再找别人替自己打游戏,说白了,就是“拼缝”。现在,他一共练了3个号,每个都可以卖1000多元。根据小琪介绍,目前,我市像他这样的游戏代练一共有大约200人,将来新的服务器开通后,估计人数有可能达到1000人左右。小琪说,我觉得干这行还行,现在工作不好找,自己也没什么本钱,干个二三年,挣它几万块钱,然后再干点别的。碰到游戏玩家来找代练,我会把朋友推荐给他,都20多岁了,整天在家呆着也不是什么好事,上网吧替人打游戏虽然说累,整天没黑没夜地打游戏,可总比在外面惹事强,再说,还能挣钱,有时候,我怕他们乱花钱,就把钱直接交到他们父母手里。

  小琪说,除了像他们这样的游戏代练,靠网络游戏赚钱的还有一类人,他们专门卖“装备”,哈市有两个游戏玩家一个月卖“装备”卖了1万多元,我市这样的人大约有20多人。一部分“装备”是靠自己打游戏打出来,还有就是在网上收购,但是,游戏装备价格变化幅度特别大,今天一件“装备”有可能值2000元,明天就有可能只值几百元,所以容易赔。

  虚拟财产凸显法律盲区 网络游戏引发现实争斗

  根据业内人事介绍,某网络游戏从开始到现在,丢号次数超过1万次,而且有500人经常丢号,还有人买“装备”就买了5次。据介绍,我市南岗区一家网吧,一个15岁左右的青年和网吧老板共同打出一件宝物,当场卖了5000多元,结果第二天,买主就声称,刚买的宝物不见了,结果几个人为此争吵不休。游戏装备有两种出售方式,一种是现场交易,一种是网上交易,通过网上交易碰见骗子的事情也不在少数,常常是买主付了钱,却买不到装备。

  孙可超律师认为,网络游戏中的虚拟财产只是一段程序,不完全符合民法通则中“物”的概念,而且这种虚拟财产的价值难以确定,所以,对于网络游戏中的这种“偷盗”行为,很难以盗窃罪论处。随着网络游戏的发展,应该加强相应的立法工作。

  人们在打游戏的时候经常分帮分派,打游戏的同时可以网上聊天,有时候,打游戏打得不顺手,再加上言语失和,双方就在网上约仗,结果双方离开网吧,大打出手,本来是虚拟的游戏争斗,却变成了现实中的殴斗。还有,有的游戏玩家伪装成女人身份,打游戏时通过聊天引诱其他玩家,结果对方信以为真,到真见面时才发现上当受骗,结果差点酿成惨剧。

  本报记者 耿新


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