数字:62%的学生玩网络游戏 | ||||||||
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http://www.sina.com.cn 2004年11月01日08:16 潇湘晨报 | ||||||||
2000年我国电子游戏业产值约1000万元人民币,到2002年底已经接近2.5亿元人民币,2003年光网络游戏产值就约为1.59亿美元。另一组数据显示,北京市海淀区未成年人犯罪率正在逐年上升,1997年比1987年翻了一番,2001年比1997年又翻了一番。 2000年10月至12月间,中国社会科学院发布5城市(北京、上海、广州、成都、长沙)报告,青少年上网的用户中,男生略多(56.6%),年级越高,用户比例越高,其中,高
记者 宁爱军 | ||||||||