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中韩企业有望携手做游戏


http://www.sina.com.cn 2005年06月25日01:17 半岛晨报

  晨报讯(记者苏琳)昨天,在2005中国国际卡通产业暨数码娱乐产业论坛上,早已被玩家熟识的网络游戏《天堂》、《奇迹》里的眼球怪、巫师接二连三地“走”上大投影屏,将其从最初的蒙 一笔,到跃上屏幕担纲角色的制作过程展示得一览无余。

  这是第三届软交会中特设的“中韩游戏主题日”,韩国NCSOFT开发部、《天堂》背景设计、《奇迹》游戏人物设计等众多韩国网络游戏的行家里手,向到会的百余名中国
游戏制作企业、高校代表介绍了自己的看家本领。

  中国的游戏市场是世界公认的金矿——目前中国9400万网民中,2600万是网络游戏的受众。2004年,网络游戏市场产值突破了36亿人民币。然而迄今为止,我国国内网络游戏市场有超过60%的产品来自韩国游戏软件开发商,从2001年开始,韩国网络游戏开发商在中国每年至少拿走4.5个亿。

  “用不了多久,中国就会出现许多优秀的自主知识产权的网络游戏。”舟山大学游戏设计专业教授、韩中未来研究所所长安钟得肯定地说。

  安钟得说,中韩两国文化融合在一起,开发出特色独有的游戏,是今后韩国游戏企业在中国发展的主流方向。他预测,未来全球网络游戏市场,将会出现中、韩、日三分天下的局面。安钟得建议中国的游戏企业走出单调的“PK路线”,“比如,针对家庭设计产品,让几代人一起做游戏。”


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