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“防沉迷系统”难防网民沉迷


http://www.sina.com.cn 2005年11月20日06:29 重庆时报

  本报讯(记者宋湘波)“这个系统起不到什么作用,我还是可以继续通宵打游戏。”

  近日,记者对我市数十个网吧调查后发现:已经运行了将近一个月的《网络游戏防沉迷系统》由于对玩家无强制性,许多热衷于网络游戏的玩家并没有因此而停止彻夜“奋战”。多款游戏已加装“防沉迷”

  “系统”是由国家新闻出版总署制定出台,10月20日,开始在各大网络游戏试运行。目前我市已经有包括《传奇》在内的11款游戏在运行该系统。

  记者创建角色进入网络游戏的“防沉迷”专区,看到游戏画面与别的服务器无差别,只是在任务栏里多出一条“您当前在线游戏时间累计”提示信息,而每当时间过去1分钟,任务栏里的数字就会增加1点,而当游戏时间超过3小时后,信息里的“健康”二字就被“疲劳”所代替,超过5小时,则显示为“不健康”,此时如果继续打怪物升级,所有奖励将被取消。防沉迷系统无强制性

  在南岸五公里的一家网吧,正在玩《魔兽世界》的大四学生小王告诉记者:“除了防沉迷系统测试专区外,我们同样可以登录其他的服务器。”记者随后发现,防沉迷系统测试专区登录人数比较少。

  据了解,目前防沉迷系统对玩家并没有强制性要求,所以一些游戏爱好者没有主动接受防沉迷系统的限制。沙区一名中学生告诉记者,他可以用几个账号连续玩,根本不用休息。

  一直在玩《魔兽世界》的游戏玩家王鹏告诉记者:该系统针对性不强,很难防止网民的沉迷。“是否沉迷网络游戏的关键还是要靠玩家的自我约束。”国家新闻出版总署也称,现在要做的就是把家长、社会等各方面调动起来,形成对游戏的正确认识,并对孩子加以正确引导。


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