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游戏策划:你玩什么我来定


http://www.sina.com.cn 2005年11月22日10:11 河北日报

  身高一米八多的方兆京说起话来慢条斯理,逻辑性很强。他说这与自己从事的职业———游戏策划有关。

  对于游戏许多人并不陌生,CS、反恐精英、祖玛、泡泡龙,很多人可能还是其中的高手。但清楚这些游戏具体制作过程的人,恐怕就少了。方兆京说,一个完整的游戏制作团队,包括游戏策划、游戏程序编制、3D美工3个小组,其中游戏策划是这个团队的核心。游戏
策划要不断有新的创意,游戏程序员才能根据这个创意写出相应程序,构架起游戏的基本骨架,最后由美工完成游戏的人物、场景等的造型。

  与玩家玩游戏时的酣畅快意相比,制作游戏则显得有些枯燥。方兆京说,一个中等大小的网络联机游戏,需要8到14个月的制作时间。接到一个游戏制作任务,最开始的几个月,他们都还能处在正常的工作状态,但到最后,公司里往往就流行起睡袋:每人的办公桌下都放着一个睡袋,什么时候累了就钻到睡袋里眯会儿,醒了接着干。方兆京说,他最长的一次曾经连续7天7夜这样度过。

  有苦就有乐。凡是做这行的都是喜欢游戏的,方兆京说,他7岁就开始接触游戏,市面上流行过的游戏他都玩过。到现在,他玩游戏已不是单纯地为了玩,更多的是为了汲取营养。方兆京喜欢这种边玩边学、边学边干的工作状态。他说,无论多累,只要看到自己的创意变成现实,就有一种成就感,而当这个游戏的网上下载量大幅增长时,自己总忍不住在心里说:“这是我的游戏!”

  每种职业都有自己的职业道德,游戏策划也不例外。方兆京说,游戏策划要讲社会责任,不能宣扬暴力、凶杀、色情,除了最基本的这一点,还要讲究细节的真实。比方做一个以唐朝为时间背景的游戏,做什么是可以想象的,但具体到地名、历史人物的姓名都应该是正确的,甚至是士兵穿的铠甲、用的兵器都应该与唐朝的历史相符,不能出现“关公战秦琼”的笑话。

  游戏在带给人快乐的同时,也使一些人沉迷其中甚至玩物丧志。方兆京说,就自己的职业而言,他希望能策划出越来越多的好游戏,能有越来越多的人喜欢自己策划的游戏,一些人尤其是中小学生沉迷游戏乃至荒废学业是他不愿看到的。他希望通过政策、制度等方面的不断完善,使游戏遭受的非议越来越少。曹丽娟


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