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中国动漫需要制度松绑


http://www.sina.com.cn 2006年07月21日10:43 温州都市报

  ◎冯磊

  话题提示———国务院办公厅日前转发了财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署等十部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,意在为我国动漫产业注入发展动力。这个《意见》从动漫的定义到政府的扶持和资金的投入都进行了明确的规定,并因此希望5~10年左右能够跻身动漫强
国。(7月15日新华网)

  这个《意见》的推出,让人想起多年以来业内对于漫画和卡通产业的呼吁。中国有世界上最大的漫画和卡通消费群体和市场,但却始终缺少称得上影响世界的卡通和漫画作品,这个现象耐人寻味。

  《北京现代商报》日前以《中国动漫从“荒”到“慌”》为题,对国内动漫产业进行了分析。文章引述了一位业内人士的话说:“我们的漫画都是低幼的,但造成这种状况不是我们的漫画创作者意识不够,而是我们的画面、故事总是通不过审查。”

  这位人士可谓一语道破天机。国内欣赏动漫的群体,不仅仅只是儿童群体,成人群体也是一个巨大的消费对象,然而在国内,针对成人的动漫创作一直不成气候,其原因主要在于制度没有松绑。成人动漫显然不同于儿童动漫,成人类作品涉及的面要广得多,也有更值得挖掘的地方。国内也不真正缺少有动漫创作天分的从业人员,从网络以及其他媒体上,我们经常可以看到一些非常富有创意的作品。如果把这些作品深化开来,肯定能够形成巨大的经济效益和文化效益,但是这些作品绝大多数都无疾而终,其作者也多数不知去向,究其原因,主要还在于缺乏富有潜力的市场引导,而制度方面的制约因素也不可否认。

  国内动漫产业的发展,需要按照市场运行的规则来进行。任何期望通过政府这个温室孵化的方式取得突破的想法都是需要严肃论证的,就像爱因斯坦无法培养一样,就像世界一流大学无法用行政手段培养一样,文化的东西属于软的实力,不是投入几个钱、几个领导讲话和表态就可以兴旺发达的。文化产业的运转,除了市场以外,还需要尊重文化本身的规律来进行。


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