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网络“PK”引发暴力犯罪


http://www.sina.com.cn 2006年08月14日08:21 正义网-检察日报

  

网络“PK”引发暴力犯罪

  小俞痴迷的“仙境传说”游戏。(资料图片)

  青少年对“PK”耳濡目染,在遇到一些小矛盾或者挫折后,想到的不是如何消解误会或努力提升自我克服困难,而是想着怎样尽快把所谓的绊脚石“PK”掉

  “这个玩家在游戏里和我动过手,不过我打不过他,他打败我之后,就经常侮辱说我是垃圾什么的,因此,我心里就开始记恨上他了。”说这话的小俞,还有一个多月就将迎来18周岁生日,同时还将面对的,是法院对他的判决。7月27日,北京市海淀区检察院以涉嫌抢劫罪对小俞提起公诉,而让他走上犯罪道路的罪魁祸首,正是被无数青少年网友所津津乐道的网络“PK”。

  从网络“PK”到暴力抢劫

  身患残疾的小俞初中毕业后就开始工作了。2005年1月,小俞开始玩一个名叫“仙境传说”的网络游戏。在游戏中他认识了一个网友,两人经常在游戏里以“PK”的方式“切磋武功”。网友多次在打败他后,对他进行言语侮辱。一句“垃圾”,让小俞在心里埋下了复仇的种子。

  2005年10月23日,小俞在网上又遇到了那个玩家。那个玩家当时要向他买一种叫“+10小强铁盾”的游戏装备,他们商量好以750元的价格成交,并约定好了交易地点。当天下午,小俞找到两个朋友,一起到约定地点同网友见面。交易过程中,小俞坚持先收钱,等回家后再给装备。网友不同意想要离开,小俞和朋友便对其施以暴力,并抢走了其携带的近900元钱。

  2005年12月6日,公安机关将小俞等三名犯罪嫌疑人抓获。

  网络暴力入侵现实社会

  “我约他出来见面有两个目的,一是想把装备的价格提高一点,另一个目的就是,他骂我是垃圾,我还很记恨他,如果价格提高不成,我就揍他一顿。”归案后,小俞如此交代。

  像小俞这样,源于虚拟网络的打斗,最终却演变成现实暴力的事件近年来屡见不鲜,而这些暴力事件的主角们,大都是那些涉世未深的青少年。

  网络游戏到底在这些青少年的生活中扮演着什么角色呢?为何本该轻松愉快的“游戏”,竟会直接导致青少年暴力犯罪的发生?

  中国社会调查所民调中心副主任王浩提供给笔者的一份最新调查报告显示:该所在北京、上海、广州、南京、沈阳、武汉、哈尔滨、郑州等城市对1000名青少年(男女比例为7:3)进行的问卷调查中,当问及是否经常玩电脑游戏时,89%的被访者作出了肯定的回答,只有少部分青少年表示不玩,其中女生占多数。可见电脑游戏已经成为广大青少年的主要娱乐方式。青少年的业余生活和网络游戏紧密联系,在他们眼里,网络社会与现实社会是共通的。而对于正处于叛逆期的青少年来说,看似无所不能的网络世界甚至要优于有诸多限制的现实社会。

  目前出现在市场及互联网上的游戏,约有80%是进口的。许多游戏中充斥着暴力、色情等不健康内容。在调查报告中,在问到“玩电脑游戏时什么样的游戏情节最吸引你”时,有63%的被访者选择了带有暴力打斗情节和成人内容的答案。可见,网络游戏已经成为我国青少年暴力犯罪、性犯罪以及行为偏差、心理不健康的重要诱导因素。

  笔者电话咨询了北京市未成年犯管教所所长金花,她提供的该所一份2005年的调查报告显示:因在网吧玩网络游戏或浏览色情网站而直接导致犯罪的占33.5%,因接触网络不良内容而导致的犯罪之中,抢劫罪占63.9%,强奸罪占23%,伤害罪占3.4%,放火罪占4.9%,其他类型犯罪占4.8%。

  冰冷的数字背后一个个误入歧途的青少年令人叹息。

  检察官呼吁警惕网络暴力

  北京市海淀区检察院检察官莫非说,目前市场上大多数网络游戏都有不同程度的暴力情节,“PK”制的游戏方法更加受到玩家的欢迎。所谓“PK”,是英文“Player Kill”的缩写,是使玩家通过相互决斗,体验游戏世界中惊险刺激的方式。这种游戏方式,一方面能够使玩家充分感觉升级的快感,但是同时,也会产生不同程度的暴力暗示,会对未成年玩家的身心造成一定的影响。

  如今,但凡有竞争的地方,“PK”之声便不绝于耳,这从一个侧面反映出网络文化对现实文化的影响。在网络社会里,人们虚荣心暴涨,急功近利,缺乏耐心,身份的隐匿性让人们可以用各种方式甚至不择手段达到目的。青少年对“PK”耳濡目染,在遇到一些小矛盾或者挫折后,想到的不是如何消解误会或努力提升自我克服困难,而是想着怎样尽快把所谓的绊脚石“PK”掉。这就导致了暴力的发生。

  “在未成年人犯罪案件中,暴力犯罪一直都占很大比例,”莫非介绍说,“未成年人情绪容易受到外界影响,控制力又比较差,容易受到网络游戏中‘暴力英雄’的游戏规则的影响,混淆虚拟社会与现实社会不同的世界观、价值观,从而走上犯罪的道路。”

  面对网络暴力的不断升级,并由虚拟世界向现实社会蔓延,如何避免青少年遭受网络暴力的侵害,应引起全社会的关注。莫非呼吁,游戏开发商以及相关监管部门,要加强对网络游戏中暴力情节的限制和管理,确立网络游戏良性、健康的游戏规则。网络社会虽然虚拟,但却一样需要一片干净的天空。

李道忠 王锐   

爱问(iAsk.com)

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