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电子游戏助美军征兵

http://www.sina.com.cn 2002年07月04日12:12 南方都市报

  游戏的上半部分《行动》(OPERATIONS)将于今天(美国国庆日)在www.americasarmy.com 上推出。

  本报综合报道为了吸引爱玩电脑的新生代年轻人,美国陆军计划在今年独立日,也就是7月4日发布一款据说数码模 拟功能超级全面的电子游戏。该款游戏同时在官方网站www.americasarmy.com和多个游戏网站上发布, 供免费玩耍。玩家将扮演一名新兵参加美国陆军
的反恐战争。这款游戏本身还担负着一个重要任务:作为招募新兵的工具。游 戏的策划者之一西点军校的经济和人力资源分析办公室的卡西·沃丁斯基中校说:“我们希望通过这款游戏教育美国青年,让 他们了解今天的现代军队和军队能向他们提供的机遇。”

  两次推出以防网络塞车整个计划名为《美国陆军》,其完整版本将在今年秋天问世,7月4日发布的是完整游戏的上 半部分《行动》。《行动》是一款策略战争游戏,风格类似于Quake(雷神之锤)和Half—life(半死不活)等 热门战争游戏。玩家可以接受基础训练,参加10次小组任务,其中一个任务是保卫阿拉斯加输油管道。更多任务将随完整版 本发布。负责该计划的官员说,分阶段发布的原因是希望防止服务器塞车。为了保证游戏的逼真性,开发者走访了19个美军 营地,访问士兵,拍摄实景照片。游戏的下半部名为《士兵》,是一款角色扮演游戏,类似TheSims(模拟人生)。玩 家可挑选约20个军队职业,学习新技巧,争取早日晋升军士。玩家可以学到军事策略、军队价值观、了解军队中的分工,甚 至可以学会修理电子设备,但别期望它能教会你修理阿帕奇直升飞机。

  开发用时2年,耗资630万整个游戏开发用了两年时间,投资630万美元,与专业游戏并无多大区别。但它是完 全免费的,你可上网下载,也可向征兵中心索取CD。游戏开发过程中最大的争议是关于如何处理血腥场面,开发人员甚至为

  了中弹者是否该发出惨叫而争得面红耳赤。最后还是决定不要叫声,一个表示血迹的斑点就足够,毕竟游戏的级别定 在青少年适用上。还有一个问题是谁扮演坏蛋,游戏中所有的任务都是针对恐怖分子的,既然是用做征兵工具,玩家肯定得扮 演美国士兵。最后的解决方法是对抗的两支队伍A和B的成员都是美军士兵,但在对方眼里却是恐怖分子。听上去似乎很混乱 ,用简单的话说就是:大家都以为自己是好人。(BUZZ)

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