新闻中心新浪首页 > 新闻中心 > 国际新闻 > 正文

综述:全球电子游戏开发行业涌动并购潮


http://www.sina.com.cn 2005年01月02日10:13 新华网

  新华网北京1月2日专电综述:全球电子游戏开发业涌动并购潮

  记者胡小兵

  全球最大的美国电子游戏开发商电子艺界(ElectronicArts)上周宣布收购欧洲大型游戏开发商育碧软件(Ubisoft)近20%股份,交易金额约1亿美元。尽管育碧软件管理层认为
电子艺界此举属敌意收购,但电子艺界毫不讳言自己有大举收购的计划。

  近年来,随着电子游戏的开发和营销成本节节攀升,电子游戏开发行业的并购交易日见活跃,加之未来一两年新一代游戏机有望推出,全球市场规模高达240亿美元的电子游戏行业将出现一浪高过一浪的整合浪潮。业内高管和分析家都预计,螺旋式上升的游戏成本会促使整合不断深化。

  以《指环王》游戏闻名遐迩的电子艺界市值约为190亿美元。该公司首席执行官拉里·普罗布斯特最近在纽约的一个投资人会议上说:“我想大家都会看到电子游戏行业的整合趋势,电子艺界要成为主动的一方”,而不是被收购的对象。

  目前在美国电子游戏行业,排名前三位的是电子艺界、Activision和THQ。它们手中都拥有大量游戏资源,可以抵御行业发展进程中的起伏跌宕,而那些只有一、两套游戏获得市场认可的小公司就没那么幸运了。业务不够稳固的小型游戏开发商注定要被收购。据业内人士分析,电子艺界等实力雄厚公司的收购对象主要是年销售额不足1亿美元的未上市游戏开发公司。

  从兼并趋势来看,不仅行业内规模越大越有利,而且行业外一些大型媒体、互联网公司以及像迪斯尼这样的娱乐公司都有可能成为电子游戏行业整合的主动方。

  制作《古墓丽影》系列杰作的英国电子游戏开发商Eidos去年曾透露,与其他方面协商过“业务整合的可能性”。日本的业内管理人士也表示,Namco和Capcom等电子游戏开发商也在认真考虑合作或合并事宜,以抵御国内市场萎缩和长期财务危机。

  不过,即使大型开发商也感受到越来越重的压力,尤其当索尼和微软在今后一两年内推出新一代Playstation和Xbox游戏机后,预计游戏成本还会继续攀升。针对这类游戏机的游戏开发成本目前是500万至1000万美元,还要加上有时并不亚于开发成本的营销费用。新款游戏机会有更强大的功能,这要求开发商在新游戏的艺术效果和设计方面投入更多资金。一些分析师估算,这笔资金可能高达游戏成本的两倍。

  世界著名咨询企业普华永道最近的研究表明,未来4年全球电子游戏市场年增长率将达到20%。研究人员认为,电子游戏行业的增长会以其他娱乐行业的萎缩为代价,年轻人看电视的时间会更少。


 
推荐】【 小字】【打印】【下载点点通】【关闭
 
新 闻 查 询
关键词
免费试用新浪15M收费邮箱 赶紧行动!

热 点 专 题
电影《天下无贼》公映
杨振宁登记结婚
健力宝事件资本谜局
意甲在线足球经理游戏
2005新春购车完全手册
岁末年初汽车降价一览
经济适用房该怎么买
精彩家装图片选
天堂II 玩转港澳指南

 
 


新闻中心意见反馈留言板 电话:010-82612286   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网