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平均3岁开始“触网”沉迷游戏精神恍惚三成韩国少年中“网毒”


http://www.sina.com.cn 2006年02月16日01:01 新晚报

  本报综合消息 网络,使人进步,也使人退步。韩国媒体日前爆出惊人消息:韩国33%的青少年患有“网络游戏中毒症”,这实在令人忧心。为了下一代健康成长,舆论疾呼:要尽快挽救沉迷于游戏世界的孩子,否则他们就毁了!

  “天使”成了“恶魔”

  网吧在韩国几乎随处可见。无论在城市还是农村,找间网吧比找所学校还容易。除了装修豪华的网吧外,为了市场需要,许多小杂货店门前也安装了几台电脑游戏机。

  放学后,有的孩子一头就扎进黑乎乎的网吧,有的则在露天杂货店前的游戏机上玩个痛快。高兴了,孩子们大喊“赢了!”在一旁等着的孩子则急得团团转,一遍又一遍地数着手里的硬币,恨不得马上冲上去玩个痛快。晚饭时,妈妈见孩子没回家,出来寻找,一看原来是在玩游戏。记者经常看到妈妈拽着孩子回家,孩子却哇哇大哭,无可奈何的妈妈也只能默默流泪。

  游戏成了他们的人生

  韩国信息通信部和网络振兴院本月初就“网络游戏中毒症”进行联合调查,结果显示,目前韩国3至5岁的孩子中有一半(约87万人)使用网络。“触网”的平均年龄为3.2岁,其中93%是为了玩游戏、娱乐。

  调查结果还显示,没有判断能力的幼儿接触游戏或沉迷其中后,就变得只爱和电脑对话了,不仅出现语言障碍,性格也变得古怪起来,容易发脾气砸东西。更可怕的是,患上“网络游戏中毒症”的孩子,经常逃避现实,精神恍惚。据悉,涉嫌网络游戏犯罪的青少年每年达5000多人。

  专家根据调查研究出“中毒”过程:“孤独→网络游戏中毒→中断学业”或“网络游戏中毒→家庭暴力→孤独”。中毒者不仅长时间玩游戏,还与社会完全隔离。目前,韩国青少年因游戏中毒堕落犯罪的大有人在。

  韩国“生活与喜悦”医院金贤秀院长分析认为:“对中毒的孩子来说,游戏不是娱乐,而是人生的全部。所以,有的孩子不能区分现实和虚拟世界,轻易使用暴力,触犯法律。”

  谈到谁应为“网络游戏中毒症”负责时,金院长说:“只顾经济效益的游戏企业责任最大。”这些企业通过暴力游戏和过分商业化的宣传将不具判断能力的孩子引向游戏中毒甚至犯罪的深渊。


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