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益智游戏登大雅之堂


http://www.sina.com.cn 2006年08月25日17:42 青年参考

  需要56亿年才能解开的中国环

  许璐/编译

  

  过去,基督徒总是利用星期日休息并做祷告。早在19世纪早期,一些新教徒认为在安息日不应该进行跳舞、比赛和 其他娱乐活动。不过,由于美国部分地区的教会领袖们翻遍《圣经》也没有找到在星期日禁止玩猜谜游戏的规定,于是猜谜游 戏得以保留,这也带动了美国益智游戏的发展。由于与中国有着频繁的商贸往来,那儿的益智游戏也受到了中国的影响。

  近日,在美国印第安那大学举办的一次益智游戏展上,就展出了很多世界级的益智游戏模型,充分展现了益智游戏的 魅力。此次展览的许多展品,来自曾担任休斯飞行器公司副总裁的退休工程师杰瑞·斯劳克姆的捐赠,他收藏并研究这些益智 游戏模型已长达半个世纪之久。

  斯劳克姆对众多模型里的“中国环”情有独钟,他说,所有的模型中最具挑战性的就数看似简单的“中国环”了。这 次展览上展出了他收藏的许多不同难度、做工极为精巧的“中国环”。斯劳克姆解释道,揭开神秘的“中国环”,要用到数学 的递规法,而且随着圆环数量的增加,解下所有圆环需要移动的次数以指数幂的形式递增。

  他还说,中国环中最典型的要算九连环,解环者在不犯错误的情况下,需要用314步解下所有的环。斯劳克姆指着 一个由65个圈组成的中国环,解释道:一步不错地解开它,需要移动这些铁圈18446744073709551616 次。“假设我们每移动一次需要一秒,那我们把这些环全部摘下需要56亿年,相当于宇宙年龄的4倍。”

  招牌展品中,包括最原始的魔方,上面还有匈牙利数学家鲁比克的签名。还有一个每边都有6行6列的魔方原型。斯 劳克姆先生说,一直以来,人们都认为这种魔方根本不可能拼成,但是去年希腊发明家韦德斯终于解决了这个问题。

  为了配合整个展览的风格,就连展示这些模型的抽屉和柜橱也被设计成需要解开的谜。每天第一个来参观展览的人, 都需要想办法打开这些抽屉和柜子才能看到展品。

  参观者在

图书馆里不仅可以玩各种益智游戏,还可以看到许多生动有趣的几何模型。印第安那大学图书馆馆长说:“ 通常情况下,人们都通过书籍了解益智类游戏,但对于一个立体模型来讲,仅通过书本是很难有直观了解的。”

  当然,益智游戏模型的意义不仅止于此,馆长还表示,“益智类游戏在思想、数学、哲学和科学等领域都发挥过重要 作用。”对于这次特别的展览,《发现》杂志益智类游戏专栏作家吉姆则说,这是益智类游戏第一次在学术领域正式亮相。“ 益智类游戏一直吸引着科学家和工程师。眼下,诸如

漫画之类的流行事物,逐渐成为学术研究的对象,益智类游戏也终于进入 了学术的殿堂。”


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