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网络游戏将有新闻 路透社分社开进“虚拟人生”


http://www.sina.com.cn 2006年10月19日08:57 荆楚网-楚天都市报

  荆楚网(楚天都市报综合报道)世界著名通讯社路透社日前首开先河,将业务扩展至虚拟世界,在美国著名网络游戏“虚拟人生”中开设分社,开创了虚拟世界与真实世界新闻实时互动的新模式。

  路透社“虚拟人生”分社网址设为secondlife.reuters.com,该社在分社张贴文字、图片及短片新闻,同时向“虚拟人生”会员和真实世界读者提供两个世界的新闻。

  报道最真实的虚拟世界

  由旧金山“林登实验室”创立的“虚拟人生”被誉为最接近真实世界的游戏,因为玩家在游戏里除了可以做一切能在真实世界做的事情,还能想飞就飞、爱玩就玩。因此游戏又被称为“第二生命”。

  游戏里,玩家可自行创作角色、买卖虚拟资产、与其他玩家互动。“虚拟人生”中流通虚拟货币L元。玩家可靠打工或售卖自己创造的人物赚取L元,或者用真实美元与L元兑换。“虚拟人生”中排前10名的网络商人每年平均赚到超过20万美元。而路透社分社的任务就是报道“虚拟人生”里的新闻。

  伦敦分社记者当虚拟社长

  驻伦敦路透社记者亚当·帕西克将出任虚拟分社首位社长,他将使用虚拟身分“亚当·路透社”,以配合“虚拟人生”的风格。他说:“这看起来似乎很古怪,但当你习惯之后,就会觉得跟真实世界里的新闻工作没什么不同。”

  坚持“不偏不倚”的报道方针

  “虚拟人生”世界里的“居民”,可以通过“路透社新闻中心”获悉最新头条新闻,包括发生在“虚拟人生”世界中的财经和文化新闻,另外还有真实世界新闻的路透社超级链接。帕西克表示,虚拟世界中的路透社没有改变任何编辑方针。“不偏不倚、准确、快捷,是路透社的目标,在任何环境下都适用。”

  [链接] 美国国会拟进虚拟世界征税

  

  游戏创办人罗斯达尔在“虚拟人生”里就像上帝。他可以创造土地,随时注入或抽走货币,甚至驱逐居民。“虚拟人生”每月经济增长达10%至15%,跟人口增幅相似。为压抑通货膨胀,“林登实验室”正密切注视反映虚拟货币L元跟美元兑换率的“林登指数”,有时也作出减少或增加货币供应之类的宏观调控。

  “虚拟人生”经济蓬勃,加上L元能兑换美元,已惹来美国国会关注。国会正研究应采用什么政策处理这种“虚拟世界”经济,包括是否以及如何向在“虚拟人生”中赚大钱的“居民”征税。


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