《网络游戏防沉迷系统开发标准》发布 | |||||||||
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| http://www.sina.com.cn 2005年08月24日02:46 燕赵都市报 | |||||||||
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本报北京电(记者陈晓红)新闻出版总署23日发布了国内首个《网络游戏防沉迷系统开发标准》:玩家累计在线玩游戏时间3小时以内为“健康”游戏时间,超过5小时玩家的收益将降为0。 《网络游戏防沉迷系统》采用了国际上先进的“经验报偿模式”开发,其宗旨在于普及健康游戏观念;对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减,迫使玩家合理地安排
据介绍,国内盛大、金山、新浪等七家较大的网络游戏公司负责人承诺,将开发该系统并在企业运营的网络游戏中实施,以提倡玩家健康使用网络游戏。《网络游戏防沉迷系统》将于今年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日后将在目前市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。 | |||||||||






