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流行Wii到来


http://www.sina.com.cn 2006年11月21日17:57 新世纪周刊

  Wii将会推倒那堵挡在玩家和其他人之间的墙。Wii将会让人们与游戏互动,同时也与他人互动

  Wii来了

  看最新的第1012集《南方公园》

  了吗?圆头圆脑满口脏话的艾里克·卡尔特曼眼看着已经完全失去耐性了,在南方公园超级商店前心急如焚地踱来踱 去,如入无人之境般念念有词:“快点……拜托快点……!我再也不能这样等下去了!”“干吗呢你在?”卡尔特曼的老妈闻 讯赶来,要强拉他去上学。

  “我在等任天堂的新款游戏机Wii!还有三个礼拜就要上市了!”卡尔特曼趴在商店的橱窗上绝望地看着店内“即 将上市”的大牌子,拼命地嚷嚷。上YouTube找到这段名为《第1012集:上帝快跑!第2部分》(1012

  -GoGodGo!Part

  II)时长22分钟的剧集,你会看见卡尔特曼为了免受焦虑、失眠和歇斯底里的困扰,自觉自愿地把自己埋到了冰 山里,等待任天堂Wii在11月19日的美国首发。不幸的是,因为遭遇雪崩,这哥们一觉醒来已经是500年以后的世界 了。

  几年前,在任天堂开发新主机的消息传出时,它的内部代号还是“革命”(Revolution)。但在看到它奇 异的手柄前,人们都认为这个名字不过是任天堂自命不凡的噱头而已。在Wii的名称发布会上,任天堂宣布:“Wii将会 推倒那堵挡在玩家和其他人之间的墙。Wii将会让人们与游戏互动,同时也与他人互动。Wii听起来和‘我们’(we) 很像,这在强调它是为所有人而设计的。名字里的两个i,一个代表我们独一无二的手柄,一个代表我们把大家聚拢起来的独 特体验。”

  美国的年轻人们正在忘我地讨论Wii的手柄,它确实前所未见。任天堂这家老牌日本电器公司从来不攀比主机硬件 性能的指标,却总用创新的交互体验让公众拍案叫绝。今年夏天,一支名叫“Wii”的任天堂宣传片被贴上了YouTub e。从中你可以发现,冒险类游戏的玩家在下个月最喜欢做的事情,注定是把那两只遥控器一样的手柄在空气里拉开,做出射 箭的姿势,在屏幕上瞄准,按下发射的按钮……而且,不仅仅是砍砍杀杀,这两只手柄还可以在虚拟世界里打鼓、挥拍、指挥 乐队。

  游戏设计人员也加入了现身说法的大军。在名为“《托尼滑板:斜坡大赛》Wii遥控动作”(Tony

  Hawk'sDownhillJam-WiiRemote

  Action)的视频中,开发小组用手势配合游戏画面,模拟了游戏中Wii的各种操纵方式。用两只手握住一支 手柄左倾或者右倾,就可以控制游戏人物的转向,往前一顶可以让人物高速滑行,如果人物摔倒,猛晃手柄可以让他尽快地爬 起。难怪Gametrailers.com的员工拿到测试用的Wii主机的时候要飞奔到楼下,迫不及待地拆开包裹,把 箱子里的所有部件放到摄像机镜头下展示一番,剪成名叫“Wii到货”(Wii

  Arrives)的视频发布上网。

  如果这些内容太像广告,那么看看“五岁的小毛孩是怎么评价Wii的”(A5-year-old

  ReviewstheWii

  Remote)吧。“在Wii、XBox360和PS3三种手柄之中,你最喜欢哪个?”“Wii的。”“为什 么?”“因为它比较好……呃不,比较难用。”“你真是疯了。”他在游戏网站kotaku.com上班的老爸感叹道。“ 比较难用”?其中奥妙,恐怕只有玩了才知道。


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