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昨天是环球动漫嬉戏谷开园第100天。记者获悉,截至昨天17:00,入园游客累计达到61.115万人次,营业收入超8000万元,嬉戏谷真正是一炮走红。
“嬉戏族”注册用户达500多万
今年5月份常州嬉戏谷开园时与游客见面的是其整个项目的一期内容,在开业后的100天里,各类项目进展如何?据嬉戏谷方面的负责人徐英杰介绍,线上线下互动是嬉戏谷最大的特色和亮点。目前,线下,1/3的互动体验项目是全球首创或亚洲第一,“天幕”魔幻电影进入后期制作;线上,“嬉戏族”互动娱乐平台建成,注册用户达500多万,该平台通过发行CC币、电子文化护照,与线下娱乐项目实现互动和对接。另外,备受玩家关注的由嬉戏谷自主开发的“嬉戏飞车”“中华龙塔”等大型网游也陆续上线。
昨天在嬉戏谷现场,记者看到,360度“天幕”影院、3D梦幻演艺大剧院、线下“嬉戏飞车”实景互动体验区即将建成开放。徐英杰表示,近期还将实施2011年全国电子竞技大赛、中国动漫模仿秀(嬉戏秀)、中日韩动漫国际主题歌会、首届中国太湖湾假面狂欢节等大型活动,抓住国家级赛事、论坛、展会等契机,着力打造“CC公主”“囧囧狗”“CCJOY”“嬉戏族”等自主品牌,迅速做精做强。
二期各大项目正在紧张开展
徐英杰介绍说,嬉戏谷定位于国内一流的文化产业平台型企业,强化资源集聚和自主创新两大关键词。目前,嬉戏谷有日本东映动画、韩国文化产业振兴院等国内外知名动漫游戏企业合作入驻,世界最大的专业图形芯片公司Nvidia设立全球游戏内容一站式互动体验中心,近千个全球优秀动漫品牌衍生产品集中落户,亚洲最大的动漫游戏衍生产品商业街轮廓初显。
备受玩家关注的二期项目进展如何?据介绍,目前二期项目的各项前期工作正在紧张开展,内容包括嬉戏大水寨、“水墨江南”文化休闲区、“游戏部落”人文体验区等,进一步叠加了文化、旅游、科技、体育等产业功能。另外,在提升运营管理水平、优化完善相关项目的同时,嬉戏谷还加快酒店、商业设施等周边配套建设。“一千零一夜”动漫大酒店已完成规划设计,即将开工建设,1001个房间各自渲染出一个梦幻的动漫故事,亦真亦幻;“圣沃尔夫小镇”“吧国印象”等文化休闲体验区正深化设计方案。
作为全球首座“虚实互动型”国际动漫游戏主题公园,嬉戏谷一炮走红,长三角地区品牌到达率及美誉度均超过85%,被业内称为文化旅游业的一匹黑马。据统计,来嬉戏谷的无锡、苏州、上海、南京、杭州等外地游客占比达55%左右,散客占比近70%,体现了较强的市场知名度。徐英杰表示,嬉戏谷位于常州武进南部,具有较强的区域优势,以眼下暑期备受游客热捧的“夜公园”为例,不仅吸引了常州本地市民,还吸引了周边无锡城区、宜兴甚至苏州的游客。
记者在采访中获悉,嬉戏谷正面向全球招揽人才,在北京、深圳筹备建立“嬉戏族创意产业研究院”,提前谋划3-5年后的项目储备,进一步做强常州文化旅游的实力和品牌。周青 刘国庆