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斗鱼陈少杰:快手入局可以做大市场,但对斗鱼影响有限

斗鱼陈少杰:快手入局可以做大市场,但对斗鱼影响有限
2019年08月13日 21:50 新京报
原标题:斗鱼陈少杰:快手入局可以做大市场,但对斗鱼影响有限

新京报讯(记者 白金蕾)8月13日晚间,直播平台斗鱼发布上市后首份财报。斗鱼直播创始人、CEO陈少杰在分析师会上称:游戏直播想象力足够大,可以容纳其他的公司,一起把市场做大。他还认为,快手入局可能会对行业带来一定影响,但对斗鱼影响有限,这是由于二者用户重叠度不高。

“快手入局可能会带来新的想象空间,带来新的不同的用户。快手可能会对行业格局产生一定影响,但是对斗鱼影响有限。斗鱼的用户主要是硬核游戏玩家,而且斗鱼用户在一二线城市占比50%,ios端占40%,整体和快手用户重叠度不高。”陈少杰称。

财报显示,斗鱼2019年二季度营收为18.73亿元(人民币,下同),相比上年同期增长133.2%;净利润为2320万元,相比上年同期的亏损2.29亿元增长110.1%。经调整后的(non-GAPP)净利润为5260万元。值得注意的是,这是自2019年第一季度实现营收14.89亿元,净利润1820万元后,斗鱼的连续第二季度盈利。

面对二季度业绩的高速增长以及未来的业绩预期,斗鱼直播CFO曹昊称:“第一季度、第二季度的收入增速高于预期,第三季度收入环比增速预期虽然没有之前高,但是同比还非常高的(增速)。新用户需要时间沉淀,我们的付费率和每用户付费值都在不断提升,但这两者是不会直线上升的,需要逐步培养,特别是经历了小额打赏后,用户的付费意愿会逐渐提升。”

运营数据方面,截至2019年二季度,其月活人数为1.628亿,较2018年同期的1.228亿,增长32.6%。其中,移动端平均MAU也增长至5060万,较2018年同期的3550万,增幅为42.5%。斗鱼季度平均付费用户数达到670万,较2018年同期的300万,增长123.3%。

陈少杰认为,游戏直播的用户量依然会持续增长,但游戏直播的用户会因为爆款游戏的影响而变化,所以没有办法做具体的预期。“游戏直播的本质,是把游戏用户转化为游戏直播用户的过程,这是一个长期的过程,未来将是持续和稳定的增长趋势,也会受到爆款游戏拉升的影响。”

在主播签约领域,斗鱼兼具直签和公会两种模式,还衍生出与大主播合开主播经纪公司,以股权方式绑定大主播的模式。对此,陈少杰称:“之前斗鱼更多像Twitch(海外知名游戏直播),是直接签约的模式,现在我们也更多和公会合作,他们在秀场和泛娱乐的变现的效率是非常高的。”

新京报记者 白金蕾  编辑 赵泽  校对 刘军

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