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止网瘾需“亮剑”斩邪风


http://www.sina.com.cn 2005年11月23日08:32 沈阳晚报

  

  

止网瘾需“亮剑”斩邪风

  新华社重庆11月22日专电(冉发军郭立)盛大等7家国内网游厂商的11款热门网络游戏,率先进行防沉迷系统试运行至今已经一个月了。这种新办法对沉迷网络游戏的现象能起

到多大的遏制作用呢?近日,记者采访发现,防沉迷系统一出台,玩家们也拿出了相应对策。他们会在同一游戏中申请几个账号,轮流使用。除了转换账号、转换游戏之外,还可以转换服务器,防沉迷系统收效甚微。

  防沉迷系统具有一定功效

  青少年如今越来越热衷于上网,其中一部分已沉溺于网络中不能自拔,长时间泡在网上聊天、玩游戏,出现了极其强烈的“网瘾”现象。

  今年8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统》开发标准(试行)。10月20日,《网络游戏防沉迷系统》开始在目前市场上最活跃的盛大的《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》等11款网络游戏上运行。这个系统设定,连续游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”,一切正常;连续游戏时间在第4至第5小时属于“疲劳时间”,玩家的经验值和落宝率降为50%%;连续游戏时间在5小时以上的则为“不健康游戏时间”,经验值和落宝率降为0。记者在一些网吧了解到,防沉迷系统试运行后,玩家每天连续在线玩游戏超过3小时收益减半,超过5小时收益将降为零。

  防沉迷功能遭遇诸多对策

  对于防沉迷系统的出台,游戏玩家多表不屑,也拿出了相应的对策,因为他们认为系统限制的只是一个账号,只要有几个账号就可以连续玩游戏。

  同时有很多网友提到,除了转换账号、转换游戏之外,还可以转换服务器,因为受限制的游戏可能都是“官方”的服务器,一些私人自行建立的网络游戏服务器则没有任何限制。不少网友甚至认为,反沉迷系统也就几天热乎劲,这种明显有漏洞可钻的防沉迷系统,并不能从根本上解决问题。而且,启动防沉迷系统的只有这11款游戏,还有很多其他游戏可供选择。

  止网瘾需要多方努力

  资深游戏玩家程岳认为,导致玩家沉迷网络游戏的原因,除了一些人素质低、自制力差外,更重要的是国家对电子游戏产业的监督措施跟不上游戏发展速度,从而导致商家钻空子,不规范运营。程岳还建议说,解决网络成瘾的具体办法是及时出台相应的法律法规,壮大监督机构,并配备网络警察,培养专门的执法人员和监督人员,并把监督重点放在网络游戏开发商、代理商和运营商身上。

  华南农业大学人文学院院长张文方认为,目前在一些人中,拜金主义、自由主义、个人主义、享乐主义流行,一些青少年在沉迷网络之前,已经先认同和接受了上述多种不健康的东西,上网后一拍即合,很容易沉迷其中。他说:“在满足青少年心理需求的同时,培养良好、健康的社会风气是戒除网瘾的根本。”


爱问(iAsk.com)

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