有数据显示,刚刚过去的春节假期里,我国出行旅游火爆,多个景点客流量增多……供需两旺的消费市场,从一个侧面展现着中国经济的旺盛活力与消费信心的持续回升。但也有网友建议,一些地标建筑因客流量过载,拥挤失序影响了线下体验感。
随着元宇宙技术兴起,这一概念不仅渗入本土游戏开发,也成为文旅产业的创意资源重要支撑。眼下,以“复兴·颂”项目为起点,沪上世纪华通已构建一套完整的文旅元宇宙开发方案,和全国多个知名地区和景点浅谈合作,通过模块化定制、游戏化运营和成熟管理模式,加速传统文旅、商业体的赋能,并在这一过程中探索新的商业模式。
虚实结合的方式,一定程度上解决了景点因季节、天气、人工服务资源紧缺等问题影响的旅游体验,同时为游客提供全方位交互体验,包括触觉、沉浸式参与感、社交诉求等。世纪华通依托游戏技术的集成效应,相继布局数据中心、元宇宙、脑科学等新兴产业,用虚拟世界的生动语言,来表达更为生动的现实世界,不断以游戏科技促进传统实体产业降本增效、突破边界。
除了与国内线下地标彼此赋能,世纪华通旗下点点互动主动布局“出海”,自研游戏海外收入占比超七成,通过品类创新形成丰富的休闲游戏矩阵,在多个赛道上实现突破,涵盖休闲、博弈、放置类等。点点互动在Roblox平台推出过三款元宇宙概念游戏——机甲射击类游戏《巨型机甲(MegaMech)》、开放世界沙盒游戏《闪耀小镇(LiveTopia)》、生存射击游戏《No Squid in Game》。
(来源:新视线)