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腾讯云与创梦天地成立联合创新实验室,用AI助力游戏研发提质增效

腾讯云与创梦天地成立联合创新实验室,用AI助力游戏研发提质增效
2024年11月21日 09:38

  11月20日,腾讯云与创梦天地宣布成立联合创新实验室,依托创梦天地的游戏AI场景需求和腾讯云的游戏技术积累,双方达成长期战略合作,针对AI在游戏研发和运营领域的应用不断创新,推动技术落地。创梦天地高级副总裁严佩诗与腾讯云游戏行业负责人刘钢共同签署了合作协议,创梦天地联合创始人兼CTO关嵩与腾讯云副总裁许华彬等共同见证了签约仪式。

  创梦天地成立于2009年,是一家具备全球研运一体能力的科技公司,拥有面向全球的研发与运营实力,成功运营了几款高知名度且用户规模庞大的游戏,如《梦幻花园》、 《梦幻家园》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》和《机甲战队》国服版等。同时,创梦天地坚定自研路线,已上线《荣耀全明星》、《卡拉彼丘》、《二之国:交错世界》等精品游戏,其中《卡拉彼丘(Strinova)》面向全球用户发行,并全面覆盖端游、手游及主机平台。

  AI浪潮下,各行各业都在积极运用AI技术赋能生产、流通环节,实现提质增效。游戏研发周期长、运营投入大,涉及大量代码、音视频和图文等内容的创造,是AI应用的天然“试验田”。据伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,游戏产业与人工智能技术有着深度共生关系,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具,绝大多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成感知效率提升超20%。报告称有近半头部游戏企业已利用AI提升生产能力,并构建智能生产管线,人工智能大幅提升游戏行业生产力 。

  创梦天地积极拥抱AI等先进技术,以提升游戏研发和运营效率,提高用户服务质量。已将AI应用于游戏研发运营等各个环节,涵盖了从各种美术设计、文案生成、全球化翻译到游戏角色配音、AI陪玩陪练等多个场景。此前,以腾讯混元大模型为基座,在AI辅助编码场景,创梦天地已在内部大规模推广使用腾讯云AI代码助手,包括代码补全、技术对话、单元测试、代码诊断和智能评审等能力,覆盖编码全流程场景,辅助创梦提升游戏开发效率和质量;超过70%的创梦工程师实现用AI开发游戏,用AI生成的代码生成率高于30%,整体研发提效超过10%。

  此次创梦天地与腾讯云的战略合作,将在AI代码助手、AI研发效能工具等场景合作基础上,继续深化、共建联合创新实验室。依托腾讯游戏云全生命周期解决方案,以及创梦天地的游戏场景和行业数据,共同探索AI在游戏全生命周期内提质增效上的进一步落地,重点围绕四个方面展开:

  第一,推动腾讯云AI代码助手在UE(Unreal Engine:虚幻引擎)白盒测试场景上的探索,通过将腾讯云AI代码助手集成到UE编辑器中,实现代码分析、测试用例生成、自动执行与结果分析,辅助开发者进行UE白盒测试;

  第二,针对游戏开发场景,基于创梦天地在UE、Unity等项目开发经验上,双方联合进行专项模型优化,实现游戏代码补全、技术对话场景效果增强;

  第三,结合创梦天地游戏实践数据、腾讯云大模型知识引擎,联合共创游戏RAG知识库,为游戏从业者提供更为丰富、更加便捷获取的游戏领域知识;

  第四,结合创梦天地项目团队需求,双方共同推动AI研发效能工具、智能NPC、游戏风控等场景的深化落地。

  “创梦天地在AI方面持续探索,尤其AI代码助手的应用已初见成效,我们很期待继续将腾讯云前沿的技术能力和行业经验应用到我们业务场景中,实现更全面的提质增效,为游戏玩家带来更好的体验。”创梦天地联合创始人兼CTO关嵩表示。

  “此次合作,除了直接帮助创梦天地提质增效之外,我们还将共创游戏RAG知识库,希望结合双方优势,共同给游戏行业输出经验与能力。”腾讯云副总裁许华彬表示。

  创梦天地自研动漫竞技射击游戏《卡拉彼丘》(Strinova)PC客户端版本也宣布11月22日全球上线,游戏将覆盖北美、日韩、欧洲、东南亚、南美等多个国家和地区。自今年年中PC端启动全球小范围测试起,Strinova便以其独特的“弦化”机制和动漫风格的射击玩法,吸引了全球众多游戏爱好者的目光,在Steam 10月新品节活动中Strinova创下Steam新品节 “每日活跃试用版玩家”第一以及“热门即将推出”第三的佳绩。

  腾讯云在全球五大洲21个地区运营58个可用区,全球加速节点超过3200个,同时获得了国内外400多项专业认证、20多项合规资质。凭借覆盖全球的领先的技术设施、及丰富的全球合规经验,腾讯云将为Strinova的全球顺利上线提供了保障,为全球玩家们带来一场前所未有的超次元枪战盛宴。

  IDC最新报告显示,2024年H1中国游戏云市场规模中,腾讯云收入增速位列国内头部云厂商第一,超过大盘增速,并连续在公有云/专有云基础设施用量、云游戏解决方案用量、CDN用量等多个维度斩获第一,是中国游戏厂商的第一选择。

  (来源:资讯中国)

责任编辑:何奎良

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