正方·反方 电子竞技引入大学校园利大还是弊大 2007年7月9日 星期一
电子竞技引入大学校园利大于弊
    2003年11月28日,电子竞技被正式确定为国家的第99个体育项目。一时间,圈内人额手称庆。[评论]
电子竞技引入大学校园弊大于利
    游戏内容,大都包含暴力、刺激、神怪的成分,产生依赖后,对青少年的心理、身体健康都可能造成不良影响。[评论]
电子竞技引入大学校园利大还是弊大
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电子竞技引入大学校园利大于弊
电子竞技已经作为一种新兴运动项目正式进入校园。电子竞技运动是现代科学技术发展的产物,是体育由现实世界向虚拟世界拓展的一种体现,它可以开拓思维,增强人的创造力和灵活性。它和传统的竞技运动一样,在科学合理的指引之下一样能给人感官的刺激。[发表评论][全部正方评论]
电子竞技引入大学校园弊大于利
电子竞技虽然现在在校园中很火爆,但其实它的本质就是和网游一样能让人沉迷的游戏,而且电子竞技的游戏内容,大都包含暴力、刺激、神怪的成分,产生依赖后,对青少年的心理、身体健康都可能造成不良影响。[发表评论][全部反方评论]
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