规范网游需柔性操作 | |||||||||
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http://www.sina.com.cn 2005年09月11日09:18 东方网-文汇报 | |||||||||
作为一个对行业长期观察者不难发现,几年来,社会舆论对于网游的态度,正在逐渐趋于理性。越来越多的人认识到,网络游戏并不一定是“洪水猛兽”;而其引发的问题,是社会文化、学校、家庭教育等诸多因素共同作用的结果。网游本身无力承担太多,没有网游,类似的社会问题也会在其他介质上出现。 据了解,“防沉迷标准”设想的提出,应该在1年或者更早以前。因此,如今出台未
不过,根据目前从网上反映出来的信息,众多网友对于“防沉迷系统”设计的众多评价中,不乏理性和可思索之处。从出发点来说,该标准值得称道,但如何保证执行效果不偏离设计初衷,还需要认真推演。网游标准涉及到千千万万有着各自生活方式的成年网民,刚性的条文下应该给予人性化需求必要的空间。至少,将双休日与工作日、成年人与青少年加以区别,应在情理之中。 万事开头难,真诚期待对于网游的规范能越来越成熟。 | |||||||||