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警惕舶来文化产品中的错误历史


http://www.sina.com.cn 2005年09月20日14:36 扬子晚报

  中秋节这天也是“九一八事变”73周年纪念日,这天上午,南京大学历史系研究生陈波正在电脑前激战。屏幕里,一位民间抗日武装的高手,纵横上海滩,将抗日烽火一直烧到日军海军陆战队司令的住宅,直至手刃日寇司令。

  这就是时下最让游戏迷们津津乐道的抗日题材游戏《抗日:血战上海滩》。说起这个游戏,陈波颇为感慨,“说实话从玩家娱乐的角度讲,这款游戏还有很多有待改进的地方,
但不管怎么说,现在玩这个游戏就是觉得爽。以前常玩日本生产的游戏,比如《三国志》等等,但自从《提督的决断》那件事出来后,我特别在意尽量不玩日本生产的游戏。”

  陈波说的是2003年,著名日本游戏商“光荣公司”在天津的11名中国游戏开发人员先后为抵制制作美化日本军国主义电脑游戏《提督的决断》而愤然辞职一事。陈波说,在这个电脑游戏中,你可以选择成为法西斯轴心国,如果你胜,还可以看到日本甲级战犯的猖狂嘴脸,看到日本国旗插到中国土地上、日本官兵的欢呼。游戏产品用这种做法歪曲历史更加隐蔽。

  其实,在盗版横行的情况下很难阻碍这类游戏的进入,在许多大学周围无处不在的小贩手中买到被禁止的游戏并不难,更有许多所谓超级游戏迷专门收集被国家禁止的游戏,认为有收藏价值和升值潜力,比如在日本颇有市场的《现代大战略——日中国境纷争爆发》等,这种做法无意中为日本军国主义招魂帮了忙。

  更让人担心的是铺天盖地的舶来品——漫画和电影电视剧。“哈韩族”、“哈日族”从诞生那天起,似乎就没有关心过这类舶来文化产品自身是否蕴涵着错误的历史信息。

  日本右翼势力鼓动的极端民族主义的思潮早已渗透到漫画等大众文化领域,其中最著名的当数日本右翼漫画家小林善纪,小林的《台湾论》一经出版立刻在日本销售25万册,其内容与政论书没两样,妄图染指台湾的意图跃然纸上。韩国去年最热门的影片《太极旗飘扬》则是诋毁中国和朝鲜,把共产党描绘成杀人恶魔,但它在中国居然也很流行。正在热播的《大长今》,情节虽然感人但也错误不少,特别是它所传递的历史信息,对青少年并无好处。

  南京大学历史系张生教授就此认为:“拿游戏来说,游戏也不仅仅是游戏。每个国家的出版物肯定有政治性的标准,绝非像有些人认为的那样是老板说了算、市场说了算的。文化的渗透很厉害,它潜移默化地影响未成年人的判断。无论如何,国家尊严不容游戏。”本报记者 徐宁 周静文


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