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"游戏"规则


http://www.sina.com.cn 2005年10月10日08:20 沈阳今报

  长青

  背景事件

  10月8日今报1版报道了“梦想中国”参赛选手、沈阳小伙张晨磊于7日晚的央视直播节目中成功进入9强。此前几小时,在他的家乡沈阳,中华路沃尔玛超市门前,张家人举着张
晨磊画像和横幅当街拉票,用“支持者”的手机,以短信的形式参与投票,张家人表示,投张晨磊一票,送1块钱。

  看客们气儿都喘不匀了!“超级女声”的“海选”在南边儿刚过了劲头,“梦想中国”的“平民”脚前脚后,又在眼巴前儿杀到。

  这是制造梦想的年月?“超级女声”说是,“梦想中国”紧跟着也这么说。

  还是大众评审,又是短信投票,台上“ P K”一分钟,台下拉票一晌午。

  娱乐,升华为人们精神生活的重要部分,总能轻易地触动人们的敏感区,刺激着短信平台两端错综复杂的神经,比如比赛的胜负,比如明星梦想的成败,比如可怜父母的望子成龙……

  尽管节目上了央视演播厅的大雅之堂,但也没让咱这些看客们瞧见新把势,可幕后拉票的阵势反倒升了级。全家人出动,为一张选票折腰,投票就给钱……这一幕只有在看西方国家的政治选秀才能碰上的精彩镜头,竟也在娱乐节目中频频上演。

  且看那一场,一场,又一场的淘汰赛啊,看也看不到头,可仔细想想,游戏的规则无非如此:有“飙歌”,有“尖叫”,有“选票”,于是,收视率自然“咣咣地”———娱乐为先,选票为重,至于游戏规则的公平性、有效性,到此为止,谁还理它们的茬儿!

  类似的娱乐节目还曾引起一场“精英文化”与“流行文化”之间的争论,电视业内的老大哥央视的“平民式觉醒”,竟也出现“朦胧的程序”和“票数的暴政”,不能不让人思之,察之。

  参与感与决定权似乎成为一档电视节目的金钥匙,以年轻一代为主的“沙盘实验”正是由那些朦胧大众评审掌握着生杀大权。然而,忽视了游戏规则,大众评审、短信投票不过是催眠剂,留给观众或参与者的,或许仅仅是一种幻觉而已。


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