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Playstation3 烧钱结束游戏才开始(图)


http://www.sina.com.cn 2006年11月30日16:16 外滩画报
Playstation3烧钱结束游戏才开始(图)

烧钱结束 游戏才开始
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  当通宵排队、骚乱和网上疯狂竞拍结束之后, 我们总得面对现实。这不能是一场无休止的烧钱和炫耀游戏。

  Playsation 3 能否像它的上一代产品那样6 年长盛不衰, 卖过1 亿台呢?

  文/niea

  没有哄抢, 就没有SonyPlayStation。11 月10 日清晨7 时,SonyPlayStation3(PS3) 在日本首发。通宵排队自然在所难免,不过据资深玩家称,这回比6 年前的PS2 首发日的状况已经轻松许多。运气好的话,钟调到凌晨三点就能顺利抱回一台。相比之下,7 天之后的北美首发就要劲爆许多。有人带着睡袋在Bestbuy电器店门口排队苦候3 天,这场大抢购引起的不仅是争吵和斗殴,更有匪徒趁乱抢劫商店和排队者。而那些最终捧得PS3 的幸运儿们还得面临一个艰难的抉择—立刻冲回家开始玩。或者,立刻冲回家在eBay上卖掉它以换取至少1500 美元。如果你既不愿多费神又不愿多费钱,那么很可能要等到明年开春才能笃悠悠地走进商店,请店员为你取一台来开票。发售日期的一拖再拖和高昂的售价吊足了游戏发烧友和猎奇者的胃口,不过轰轰烈烈的开局并不能确保PS3 完成它的终极使命。SONY公司CEO Howard Stringer 曾表示,只有“冠军产品”才能带领SONY 重塑辉煌。目前,唯有PS3 才是具备这种“冠军相”的救星产品—它的开发历时6 年,耗资几十亿美元; 它搭载了SONY 力

  推的蓝光光驱和CELL 芯片,是目前性能最强大的游戏主机。这样一台既高端又复杂的机器最吸引的是那些20 到30 岁之间的游戏发烧友,他们愿意在网上出高价预购,

  也甘愿在首发前一晚通宵排队,迅速抢空几万台。不过,他们能在接下来的几年时间里让PS3 畅销不衰吗?作为“冠军产品”,PS3 至少得向它的上一代产品PS2 看齐——后者自从2000 年问世至今已销售了1.06 亿台,甚至在今年9 月,它在美国的月销量仍超过了去年才面世的XBOX 360。比PS3 迟9 天发售、货源充足的任天堂游戏机Wii 则与之截然不同。它的售价是299 美元,仅为PS3 的一半,而其卖点是非常直观的手柄操作方式和老少咸宜的简单游戏。因此,它正好会吸引那些嫌PS3 主机太贵、游戏太难、太男性化的人—比如女人、孩子家长,以及不常玩游戏的人群。

  对于PS3 的高昂售价,KenKutaragi 的观点是,当年PS2 刚面世时也很贵,但逐渐增长的销量降低了生产成本,最终它的价格下降了一半。“我觉得人们的注意力一定会被PS3的高素质画面和复杂游戏性吸引过去,而不再老盯着它的价格标签。”他一再强调。其实人人都能够体谅PS3 的售价,毕竟目前每一台PS3 的制造成本甚至比售价还高出200 多美元!在前不久的旧金山GAMERS’DAY 大会上,SONY 努力宣传着他们将会为PS3 用户提供的诸多优厚在线服务。在首批22 款PS3 游戏中,有19 款支持网上对战,而且这项服务目前完全免费。与之相比,XBOX360 的网络服务XBOX Live 要向用户收取50 美元的年费。此外,SONY还打算推出一项名叫“PlayStation

  Store”的游戏下载业务,即以网络方式发售一些小型游戏—这又是与XBOX Live 针锋相对的招数。而且,在PlayStation Store 上购买的游戏最多可以给五个人共享。“希望大家别再总是议论,‘哇噢,那真是一台烧钱的机器!’”SONY 电脑娱乐公司北美区副总裁Jack Tretton 说。没有人会因为PlayStation Store上提供的便宜小游戏而下决心花600 美元购买PS3,那些只是大餐后附送的甜点。不过,既然现在大家都附送甜点,那么细节往往真的能决定成败。在玩家圈内,XBOXLIVE 上售价400 点( 约折合5 美元) 的下载榜首游戏《GeometryWars》的知名度丝毫不逊色于音像

  商店货价上标价50 美元的畅销大作《 Project Gotham Racing 3》。所以SONY 也已经为PlayStation Store 开发了一款与《Geometry Wars》十分类似的射击游戏《Blast Factor》。“这世上不能只有百科全书,而没有其它的杂志和小说吧!”任天堂公司总裁岩田聪曾以这句话来比喻游戏大作和小品始终应该共存。那么既然PS3 上的新作还少得可怜,对PS和PS2 游戏的兼容性又暴露出了一些小问题,那么先下载几个便宜的小游戏来解解闷也好; 或者干脆再买一台Wii,独乐乐不如众乐乐。

  更多精彩内容请关注20061130第210期外滩画报


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