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2017年12月07日11:00 中国经济网

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  经济日报-中国经济网乌镇12月7日讯(记者 马常艳)12月3日-5日,以“发展数字经济 促进开放共享——携手共建网络空间命运共同体”为主题的第四届世界互联网大会在乌镇举行。英雄互娱董事长、CEO应书岭在接受经济日报-中国经济网记者采访时表示,在互联网技术的推动下,游戏行业呈现出新的发展趋势,越来越全民化,越来越娱乐化。

  图为英雄互娱董事长、CEO应书岭接受经济日报-中国经济网记者采访。经济日报-中国经济网记者马常艳摄

  针对人们《王者荣耀》等游戏的褒贬不一,应书岭说,人类总是对不了解的事物表现出恐惧的态度,人们曾经像反对游戏一样的去反对互联网,而现在都在拥抱它。所以本质上来讲,作为新生事物,受到上一代人的不理解,是不适应所产生的反映,是正常的现象。

  应书岭介绍,英雄互娱刚刚发行一款MBA的游戏。和《王者荣耀》不同,这款MBA的游戏是一款定位打篮球的游戏,受到篮球游戏爱好者的喜爱。

  针对人工智能,应书岭认为,人工智能可以干的事情还非常有限,反而是人类应该去思考如何提升自己。“因为人类在过去的教育当中,所有教小孩子学的东西慢慢地人工智能都可以做了,那我们的教育是不是落后了,是不是应该教点别的东西?人工智能抢了人类的饭碗,那人类要自我反思:为什么还要再培养这些会失业的人?”

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