新闻中心新浪首页 > 新闻中心 > 文化新闻 > 正文

游戏性仍不足难以吸引玩家


http://www.sina.com.cn 2006年10月18日06:30 北京日报

  素有网游奥斯卡之称的"金翎奖"评选结果,昨天在海淀剧院揭晓,网络游戏、单机游戏和手机游戏三大门类的15个奖项各归其主。

  颁奖晚会在玩家的热烈期盼中开场。组织者介绍,晚会以最大限度体现游戏CG效果为主要舞美设计理念,现场舞台及周边墙面上安装了超过200平方米的LED电视墙,4米长、6米高的主投影幕布采用高质量的投影设备,确保游戏画面的视觉冲击力,全场分布数十块大

型等离子显示屏,使得坐在剧院每一个角落的观众轻松感受到游戏的逼真画面。在多款游戏的动感激荡下,玩家享受到一场游戏视觉的盛宴。

  本次"金翎奖"评选自8月23日正式启动,共有31家网游、单机游戏厂商和39家手机游戏厂商参加评比,游戏总数高达310款。最受瞩目的"玩家最喜爱的十大网络游戏"被《QQ幻想》、《梦幻西游》、《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》等十款游戏获得;而"玩家最期待的十大网络游戏"则被《武林外传》、《天龙八部》、《激战》等十款游戏瓜分。

  与往年比较,游戏数量和质量都有了新的提升。原创游戏首次超过70%,游戏设计和艺术处理都有了突破。像获奖游戏《海盗王on-line》作为全Q版3D网络游戏,画面清新可爱,以独一无二的海盗生涯为背景,包含海战、陆战、海陆战等多种战斗元素。以最受欢迎的道具升级精炼为导向,加上丰富的职业设定,每一个玩家都能在游戏中找到自己的位置。游戏采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,网游史上史无前例的海战、惊险的攻岛战,岛屿的建设和保卫,呈现出海盗的传奇生活。游戏特别之处的船只PK,争夺岛屿以及岛屿建设,充分体现了网络游戏多样化互动的乐趣。玩家张小影说:"好玩的国产原创游戏越来越多了。"

  尽管这样,国产游戏仍有许多不足。该奖项组委会负责人栾逊说,原创游戏的游戏性还存有缺憾,不足以吸引玩家,制作上和韩国有差距。也有业内行家认为,一些游戏缺少必要的情感要素,无法获得人们的认可,所描述的故事不感动人,没有真实的交流,玩家就不会相信你所说的了。RJ082


爱问(iAsk.com)

收藏此页】【 】【下载点点通】【打印】【关闭
 
 


新闻中心意见反馈留言板 电话:010-82612286   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

Copyright © 1996-2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有