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雷锋PK李逍遥,谁主浮沉?


http://www.sina.com.cn 2005年09月15日00:16 红网

  昨天,由新闻出版总署实施的系列爱国主义网络游戏出版工程《中华英雄谱》即将投入运营。雷锋、岳飞、郑成功、郑和、包拯将成为网络游戏的主角。主办者希望通过这些国产益智游戏来抵减目前以练功升级为主的外国网络游戏对未成年人的影响。(9月14日新京报)

  网瘾,这种象毒瘾一样可怕的东西,会让孩子日渐冷漠、怪僻、嬴弱,残忍。600万

孩子,以及600万孩子的父母,承受着网瘾的煎熬,然而他们只能无助的质问:该怎么办!我们急盼社会给予他们希望,然而当审视上述新闻时,我知道,他们殷切的希望又一次落空。相反,它极有可能歪曲历史,丑化雷锋、岳飞等人的英雄形象。

  网络游戏之所以吸引人,一个流行的解释是它提供的“扮演角色”和“外挂升级”。网络游戏能给玩家提供一个现实社会不能提供的公平环境,在这个虚拟空间,玩家扮演一个活生生的人,想到哪儿去就到哪儿,非常自由的完成自己在现实社会中不能实现的各种梦想。而练功升级又吸引着玩家朝着更高的境界迈进。

  要成功抵减这些游戏的影响,就必须让《中华英雄谱》这些国产益智游戏赢得青少年的欢心,让它提供比“扮演角色”和“外挂升级”更吸引人的机制。而要吸引人,虚拟不可少,否则玩家还哪来随心所欲“想到哪儿到哪儿”的乐趣?本就具有极强传奇色彩的《三国志》,在改编为网络游戏《三国群英传》时,依旧免不了篡改虚拟。可是雷锋、岳飞、郑成功、包拯等英雄的事迹能虚拟,能戏说吗?你能让雷锋拿着刀刀棍棍英勇杀敌吗?很难想象游戏中的雷锋等人会是怎样一个形象。

  在历史真实的雷锋、岳飞与网络虚拟的李逍遥、赵灵儿的较量中,谁胜谁负,自不待言。而要虚拟真实的历史人物,势必会歪曲历史,扭曲雷锋、岳飞等人的英雄形象。所以,我认为让雷锋、岳飞等成为网络游戏的主角,是一种失效的,并不严肃的举动。幻想依靠雷锋等全心全意的帮助青少年脱离网瘾,不过是个美丽的泡泡。

  (稿源:红网)

  (作者:雷辉)

  (编辑:潇湘行)


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