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用20年加工经验圆一个原创梦


http://www.sina.com.cn 2005年09月21日10:35 南方日报

  二五年二五行

  本报记者 曾妮 实习生 康文丽

  行业大事记

  动漫

  1985年,内地第一个港资动漫公司翡翠动画落户深圳。它是全国最早的动漫制作基地之一,也是国内当时除上海美影厂外的唯一一家动画设计公司。

  1986年,由深圳翡翠动画设计公司制作完成《成语动画廊》。

  1996年,深圳漫画家颜开创作的长篇漫画《雪椰》由中国连环画出版社出版,这是国内第一部新型卡通漫画单行本,其总销量超过50万册,至今仍然居国内同类书籍销量之首。

  1998年,由深圳市视聆畅广告有限公司制作的动画片《小糊涂神》制作完成,该片后来获得国家视协和国家广电总局颁发的金鹰奖一等奖。

  2002年,深圳职业技术学院设立了动画系。

  2004年初,“憨八龟”三维卡通形象获中国最佳卡通形象设计奖和作品提名奖,这是深圳在动画产业化进程中的一次有益的探索。

  2004年7月1日,深圳光彩动画公司投资1.3亿元制作完成《一万一绝对拯救》。这部长达千集的动画片曾在全国100多家电视台同时播出,是深圳原创动画的奠基之作。

  2004年7月,深圳市影视动画行业协会成立,它也是全国首家城市影视动画行业协会。

  2005年4月1日,深圳职业技术学院投入700多万元的设备组建起深圳市首个动画学院。

  2005年5月,深圳动漫创意产业园投入使用。

  2005年6月,国家广电总局将深圳定位为国家级动漫产业基地。

  2005年,完全在深圳制作完成的中国首部高清全三维动画电影《魔比斯环》诞生。

  1985年深圳有了第一家动漫公司,20年后这座城市才挂上了“国家级动漫产业基地”的牌子。这虽然是一个迟来的肯定,但毕竟鼓动起了深圳动漫再创辉煌的雄心壮志。

  深圳动漫产业赶上了最好的年头,长年自然生长的动漫产业终于得到了政府空前的重视。谈到这些,深圳市影视动画行业协会秘书长王慧娴信心满满。

  然而也许看到,目前深圳动漫产业一方面原创发展缓慢,另一方面其原有的优势——加工在其他后起城市的冲击下也越来越不突出。原创要发展,加工优势不能丢,而不论原创还是加工,最终要回归到市场化的道路。

  迪士尼大片也曾在这里加工

  1985年,香港人黄志强想在深圳办一间动画制作公司,承接一些香港的动画业务,他看中了国内动画人才的丰裕和制作成本的低廉。于是有了深圳第一家动漫公司——香港翡翠动画设计公司。没想到,从这一间小小的公司开始,深圳动漫产业一路壮大,直至今天成为国内重要的动漫产业基地。

  香港翡翠动画设计公司如今已经更名为深圳翡翠动画设计公司。经理何娟娴是这家公司的“元老”,她说,当年要在深圳成立一家外资动画公司并不容易,因为动画制作属于文化产业,而国家在文化产业上有特殊政策,不容许外资独资。后来幸亏得到了深圳市文化局的大力支持,翡翠公司才以中外合作的方式顺利诞生,它也是全国第一家动漫外企。

  20年过去了,翡翠公司最早的员工任千红如今已两鬓斑白。她当年辞去内地的工作来到深圳,同时来深圳的还有来自上海美术电影制片厂、长春电影制片厂的美术动画人才。当时内地工人的月工资只有100-200元,而翡翠公司开出的月薪是1000多元。怀着创业的满腔热情,美术师们创作出了深圳第一部动画片《小悟空》,可惜这部动画片在香港TVB播放后并没有引起大的反响。

  上世纪80年代中期到90年代中期是深圳动漫产业的“加工时代”,深圳以区位优势、政策优势吸引了大量“三来一补”加工制作企业,一些外资动漫企业也在深圳抢滩登陆。继翡翠之后,又相继有美国太平洋、彩菱、朝日等动画企业落户深圳。

  在深圳翡翠动画设计公司,记者看到美术车间里贴着《泰山》的电影海报,询问后惊讶地得知原来这部“迪士尼大片”竟然在深圳加工过。彩菱、翡翠等外资动漫企业主要承接美国、澳洲、香港的订单,在上世纪80年代中期到90年代中期的10年时间里,深圳动画加工业盛极一时,成为中国最大的动画加工、制作、生产基地。

  翡翠公司的老员工们至今仍怀念那个辉煌的年代。那时大批上海电影美术制片厂的技术人员、导演南下,大大推动了深圳动漫产业的发展。另一方面,外资企业也为产业注入了新鲜血液,造就了一大批现代动漫人才。当时主要加工国外动画影片的美国太平洋公司俨然成为了一所动漫人才的“黄埔军校”,现在国内许多知名动漫企业老总都出自该公司。

  为一部影片成立一个公司

  从上世纪90年代中后期开始,随着全世界加工业的萎缩,一些外资动画加工企业开始撤离深圳,标志性的事件是美国太平洋公司的解散和红英、红广两大动画公司出走苏州。与此同时,北京、上海、长沙等地的动漫产业开始发力,国内形成了以北京为代表的华北地区、以上海为代表的华东地区和以深圳、广州、长沙为代表的华南地区三足鼎立的局面。

  应该说,深圳动漫企业从一开始就有着原创梦想,上世纪80年代翡翠公司就曾制作过40集的《成语动画廊》,上世纪90年代日中天制作的《小糊涂神》在国内也引起了一定反响。去年7月1日,一部长达千集的动画片——《一万一绝对拯救》在全国100多家电视台同时播出,这部“绝对原创”的动画片表达了深圳动漫人对原创的强烈意愿。制作方光彩动画公司在创立之初就打出了“原创”的旗号,一下子吸引了近百名动画人才。

  今年,一部《魔比斯环》震惊了国际动漫界。该片在第58届戛纳电影节上展出后,人们纷纷询问:“中国竟然能生产出这样的CG三维动画长片?”而《纽约时报》则打出标题:“他们来了!”

  在此之前,深圳环球数码公司是一家民不见经传的“小”公司。市场拓展部经理乔文斌说,这部耗资1.3亿元的电影制作了5年,5年当中公司一分钱都没有赚,而当时的老板还不断往里投资,其远见让人不得不钦佩。

  深圳环球数码公司的创始人梁定邦是香港的律师,曾担任中国证监会首席顾问,其三弟梁定雄在美国动画制作领域工作将近30年。5年前,兄弟俩为了制作一部CG三维电影而成立环球数码公司,难掩其与美、日、韩争夺国际市场的雄心。梁定邦说:“我们并不期望《魔比斯环》能像《海底总动员》和《怪物公司》那样刺激票房,但我们希望能成为这一新兴行业在中国发展的催化剂。”

  乔文斌说,刚开始的时候没有人相信他们那支完全没有CG动画制作经验的团队能成功。公司从成立之初即与深圳大学合作成立数码媒体培训基地,公司业务骨干也全部出自这个亚洲一流的基地。但在此之前,每个人都是门外汉。公司成立了3年,制作人员仍然很迷茫,不知道应该把影片做成什么风格。大度的老板梁定邦也着急了:“养了你们3年,出一分钟给我看看也行啊!”

  接下来的几个月,制作人员“豁出去”做出了第一个“一分钟”。看到了那段粗糙的“一分钟”,所有的员工才都有了信心。

  目标:国产原创动漫出口基地

  《魔比斯环》的成功让中国动漫人喜形于色。有媒体高歌:“《魔比斯环》打破了国际上少数动漫公司的垄断,填补了中国三维动画电影的空白,实现了民族动漫产业历史性突破。”但环球数码公司国内市场部经理刘峰则理性地指出:“《魔比斯环》的出现只能证明深圳有能力做世界级电影,但是产业的形成需要多个环节的衔接、相关产业的支持,以及能落在实处的政府政策。仅凭一家企业的崛起没办法谈产业。”

  时至今日,深圳进行原创开发的企业也仅占总数的10.8%。深圳动漫界已经充分认识到了原创的重要性。深圳市影视动画行业协会秘书长王慧说,国内市场潜力巨大,这块市场如果国内企业不占领,就会被美、日、韩企业占领。但中国需要的是原创精品,而不是以前那种对历史故事、传说进行粗加工的动画作品。

  乔文斌说,在国外一个好的原创剧本往往能卖上百万,而国内一个原创剧本价值仅有几万元人民币;日本等发达国家动画片在电视台放映可以收回成本的50%,而在国内,这个比率只有10%。微薄的利润空间限制了原创的发展。

  另一方面,深圳每年约有77%的动画脚本和35%的游戏产品由于得不到支持而中途夭折,最主要的原因是没有后续开发资金的注入。投资商往往对高风险的动漫产业望而却步。

  而与此同时,深圳作为国内动漫加工制作基地的地位也不如以前显赫了。北京依托中央电视台等强势媒体和高校云集的人才优势,走在中国动漫原创的前列;上海有上海美术电影制片厂的强大人才、技术支持,又是“国家振兴动漫游戏产业基地”,在产业的整体协调发展方面走在全国的前列;长沙凭借动画片《蓝猫淘气3000问》近年来占尽风头;杭州正在规划巨大的动漫产业园区,动漫加工业上升很快。

  在众多的“中心”、“基地”中,深圳的位置在哪儿?王慧说,首先,国内没有哪一个城市的动漫产业像深圳市场化程度这样高,其次,深圳在长期加工中吸取了国外动画大鳄先进的技术的管理经验,这一点也是国内其他城市无法比拟的。

  深圳市动漫游戏产业课题组今年年初所作的研究报告给深圳动漫规划了未来之路:“打造国产原创动漫游戏产品出口基地”。外向性推动了动漫加工的发展,同样也能推动原创出口。深圳有国际水准的加工技术,也能敏感地体察国际市场的脉搏,这些都是深圳动漫无可取代的优势。

  9月,一个好消息让深圳动漫人振奋:怡景路原深圳电视台旧址将建成动漫基地。王慧透露,行业协会有意从动漫产业各个环节选取一些有代表性的企业进驻,争取打造一条完整的动漫产业链。

  与此同时,一些商业资本也开始向动漫企业招手。某投资商会目前正在与市影视动画行业协会接洽,希望组织一次旗下投资企业与动漫企业的座谈会,促成双方合作。

  深圳目前正在争取第二届中国国际动漫节的主办权,并争取将中国国际动漫节与文博会捆绑,让其永久落户深圳。

  王慧信心满满地说,文化产业是深圳四大支柱产业之一,深圳是中国动漫基地之一,政府重视并给予政策支持,商业资本也开始注意到动漫产业的盈利前景。“现在是深圳动漫最好的年代。”

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  前翡翠动画设计公司导演、深圳高职院动漫学院教授任千红眼中的动漫产业——

  “替人作嫁衣”没有前途

  记者(以下简称“记”):深圳动漫产业起步时,面临的是怎样一种情况?

  任千红(以下简称“任”):我是云南艺术学院毕业的,学的专业是版画。1985年翡翠动画公司刚刚成立,我当时就是冲着翡翠动画来的。我当时也比较大胆,就辞掉了工作来到深圳。深圳当时刚开放,吸引了全国各地的人才。这是一个包容性很强的城市,所以我就很自然地留了下来。我们是翡翠培养的第一批学员,当时一共有10个学员。

  记:从业这么多年,您怎样看待深圳乃至中国的动漫产业的发展历程?

  任:有时候会觉得很遗憾,如果我们在上世纪80年代就意识到产业发展的重要性,中国的动漫产业会有很大的发展,我们的荧屏就不会被日本的动画作品占领。还有一点就是中国动漫产业缺少有远见的投资人。因为投资动漫产业的回报不是立竿见影的,很多人缺乏远见,没有投资的信心和积极性。精美的动画作品是需要很多投入的,投资显得格外地重要。

  记:您之前也去过美国的迪士尼参观,在您看来我们最应该向他们学习哪些东西呢?

  任:迪士尼是世界上最优秀的动漫公司之一,非常强调创意设计。迪士尼的一集片子要画22000多张的原画,做出来的动作非常流畅、柔美。他们完全是在搞艺术,像《狮子王》中的每一个动作都是通过观察真实的动作模片,经过艺术加工,提炼再现的。而在国内,通常都定了工作量,重数量,不重质量。在制作中也只能按照客户的要求去做,很死板,设计师很难发挥自己的创造力和主动性。很多公司都是在做加工片,“替人作嫁衣”,没有形成自己的产业。

  记:您对深圳动漫产业的发展有什么期望,觉得还应该在哪些方面寻求突破?

  任:深圳应该多做一些自己的东西,创自己的品牌。以后的发展可以参考两种思路。一种是到中国古代文化和一些有影响力的作品中汲取营养,发掘素材。这样做可以一举多得,既可以弘扬中国的传统文化,传播优秀的文化,又可以使孩子在很小的时候接受传统文化的熏陶。这种作品还是要回归传统的手法,制作要很精细。另一种就是做一些创新的作品,满足孩子个性化的需求。

  策划:王巍

  统筹:陈默

  版式总监:赵小星

  图:

  一名动漫创作人员正在运用动作捕捉技术让身后大屏幕上的动画人物做出和自己一样的动作。

  丁玎 王宇 摄

  任千红教授。 丁玎 王宇 摄


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