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少年沉溺网游自杀,谁之过?


http://www.sina.com.cn 2005年11月02日00:05 新晚报

  邓海建

  10月31日《竞报》消息:13岁少年张潇艺沉溺网游自杀。网瘾防治问题研究者张春良准备为其打官司,要求开发商公开承认此款游戏有使人沉溺的特点,在所开发的同类游戏中对此进行标注,同时,给予张潇艺的父母一定的精神与经济补偿。

  实事求是地说,产业界在一开始就没有以成熟的心态面对网络游戏带来的直接危害。而作为直接消费个体的青少年被诱惑陷入沉溺之后,则承担着自制力不足的责任而同样颇受非议。张潇艺之死也许原因多多,但网游责无旁贷———一个母亲在杭州的网络游戏峰会上指着某某游戏开发商的鼻子说“我恨不得杀了你”可为注脚吧。

  网络游戏要发展,但更要规范———我们要求整个网游产业承担应有的责任,是为了维护千万个生命的权益,由此,制度设计、产业定性等的底线保障都要跟上。

  张潇艺之死的诉讼意义深远,虽然我们国家不是判例法国家,但是在相关立法还处于空白的前提下,司法先例形成总是有形或无形地对以后的司法行动具有指引作用———胜利也好失败也罢,政府要思考的是:要不要在网游产业的天平上加点切实的“责任”的砝码呢?


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