新闻中心新浪首页 > 新闻中心 > 综合 > 正文

推进广州发展模式转型


http://www.sina.com.cn 2006年08月07日06:19 大洋网-广州日报

  背景1

  创意产业及其特征

  创意产业,又称为文化创意产业、创意工业、创意经济等。普遍认为:创意产业是指那些依靠个人创意、技能和才华,以信息及网络技术为载体,通过对知识产权的开发和生

产,可创造出经济效益和就业机会的行业。

  创意产业是国际上一种新兴服务业的产业分类概念。欧美国家最初对创意产业范围的界定主要为:广告、建筑艺术、艺术和古董市场、手工艺品、时尚设计、电影与录像、交互式互动软件、音乐、表演艺术、出版业、软件及计算机服务、电视和广播等十三个行业。后随着创意产业的不断推进,现将旅游、博物馆、美术馆、体育乃至交响乐等也纳入到其范畴内。

  创意产业是在知识经济时代背景下发展起来的,其特征表现为:一是不依赖消耗自然资源,而以创新能力为依托,实现其利润最大化;二是创意产业属于智力密集型行业,能提供大量的就业机会;三是随着新技术的发展,创意产业会表现出更多新的形式,形成新的行业门类;四是具有广泛的产业关联性,能带动相关行业迅速发展;五是创意产业具有特殊的产业组织模式,众多的企业聚集在一起形成产业集群,创意产业的发展依赖于规模效应和集群效应。

  背景2

  国内外创意产业的发展概况

  如今,创意产业正在全球范围内高速成长。据统计,全世界创意产业每天创造的产值高达220 亿美元,并以5%左右的速度递增。创意产业已成为发达国家的支柱产业,如英国的创意产业产值2001年达1125亿英镑,占GDP的5%,是仅次于金融服务业的第二大产业,就业人口居第一位。美国的创意产业2001年产值达5351亿美元,约占GDP的5.24%,从1996年开始,创意产业已经超过航空、重化工及汽车等传统领域,成为最大的出口产业,其中,音乐制品占全球市场份额的1/3,海外销售额达到600亿美元,电影收入占全球60%的市场份额。韩国将创意产业定为战略性支柱产业后,影视、音乐、手机及网络游戏4个产业的出口额超过钢铁业,其中网络游戏占据了亚太市场的半壁江山,更是占据中国内地市场75%的份额。日本的动漫产业已形成较完整的产业链,动漫产业出口居世界第一。香港是我国创意产业发展最为成熟的地区,2001年香港创意产业达460亿港元,占本地生产总值的3.8%。

  在国内,创意产业迅速崛起,并成为下一轮城市竞争的主要目标,北京、上海、广州、深圳等众多城市都已将创意产业的发展列入“十一五规划”。北京提出打造六大创意产业中心,争取3年内实现创意产业占GDP9%的目标,上海“十一五”期间创意产业重点发展五大类,到2010年实现创意产业占GDP的10%,产业总值达500亿元左右的目标,并出版了《上海创意产业发展重点指南》。

  我国创意产业尚处在起步阶段,但发展前景非常可观。仅以手机为例,中国有超过3.6亿的手机用户(相当于美国、日本、德国的总和),而且实行3G技术后,该领域的前景更加难以限量。又如网络游戏业,从 2000年的0.3亿元,到 2005年的76.8亿元,短短5年时间市场规模增长了200多倍,远远超过其他产业的发展速度。

  ■专题撰文:

  广州市社科院区域经济所 陈亚鸥、杨再高、陈来卿


爱问(iAsk.com)

收藏此页】【 】【下载点点通】【打印】【关闭
 
 


新闻中心意见反馈留言板 电话:010-82612286   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

Copyright © 1996-2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有