“阿童木”是怎样“飞”起来的

http://www.sina.com.cn 2007年08月19日15:30 新民晚报

  日本动画片《铁臂阿童木》导演杉山卓,近日在“2007长风动漫节”上亮相。在为有志于动漫创作的年轻人指点动画技巧之余,他感慨道,如今中国动画界的现状与当年他们拍摄《铁臂阿童木》时的情形十分相似。在为中国动画的发展出谋划策时,他提出,必须做到“三突破”。

  突破观众预见

  70岁出头的杉山卓,一谈起“阿童木”就眉飞色舞,不过,1965年他被手塚治虫(《铁臂阿童木》漫画作者)从东映(TOEI,日本的“美影厂”)挖去拍动画片《铁臂阿童木》时却并不乐观。“当时日本荧屏上播放的都是美国迪斯尼动画片,日本观众几乎不相信自己的国家有能力制作动画片。”这种观点与眼下中国观众的想法十分接近。接触过世界一流动漫作品的中国观众、读者,对动漫的要求也是一流的。因此,国产动画片往往成为海外动画片的比较对象。杉山卓说,一心想第一个制作日本动画片的手塚,不信不能打破观众的预见,即便赔钱也铁了心要制作一部“日本动画片”。

  杉山卓表示,中国动画未必要迎合观众,但是必须对自己能够创造出优秀动画抱有坚定的决心,因为这是成功的先决条件。

  突破人才瓶颈

  《铁臂阿童木》导演组采取的是“矮子里拔长子”的做法。144集动画片找了15名导演一起赶进度。他们的绘画技法不错,但是其中有不少人是第一次当动画导演。杉山卓说,每个导演的水平其实是参差不齐的,手塚经常以自己的才气“逼”其他人与他一起,共同突破人才短缺的瓶颈。起初,动画片是根据漫画故事改编的,但是很快漫画故事就用完了。他不仅找来两个年轻编剧参与,还“逼迫”每个导演都参与编剧。每当一名导演编出来的故事不理想,他就自己编一个更好的故事,“让对方惭愧”。一旦他人的创意比他好,他就先肯定对方,然后公然表示嫉妒。后来,这15名导演都成了日本动画界的顶梁柱。

  突破技术限制

  按道理,电视动画需要一秒钟画24幅画。当时,每画一集动画片的成本是250万日元,但电视台只能支付给他们70万日元。因此杉山卓说,当时制作“阿童木”是一项“稳亏”的生意。所以,为了赶时间、省成本,手塚发明了一秒钟少画若干幅画,增加定格时间,强化表达效果的方法。杉山卓介绍说,原先学医的手塚兼具科学家与艺术家的能力,虽然貌似“偷工减料”,但是因为故事十分精彩,所以受到了观众的欢迎。结果,开播4集后就有人要求把阿童木的形象制作成玩具出售。原先亏钱的担心不仅荡然无存,还一下子以每月递增1200万日元的速度收取授权金。从此,阿童木名扬亚洲。

  像这样规避技术和资金难题,又有助于动画片本身的创意,的确值得眼下中国动画同仁学习。

  本报记者朱光

  评论07081910601

  

“阿童木”是怎样“飞”起来的
“阿童木”是怎样“飞”起来的
当年,阿童木也深受中国小观众的欢迎

爱问(iAsk.com)
·城市营销百家谈>> ·城市发现之旅有奖活动 ·新浪邮箱畅通无阻 ·携手新浪共创辉煌