Q版游戏为何大行其道?

http://www.sina.com.cn 2007年08月28日10:16 南方日报

  I踢馆

  亮嗓子

  □ 陈亮

  倒退到几年前,Q版游戏还是属于网络游戏中的小众群体,最早的那些骨灰级玩家显然对这样的一种游戏不屑一顾。“弱智”是形容这类游戏最好的词语。

  但是短短几年后,市场上充斥的都是Q版游戏,网易的《大话西游》系列(最近出到了《大话西游3》)、金山的《春秋Q传》,还有腾讯即将上线的《QQ三国》等都属于这类游戏的代表作。

  这让很多老游戏玩家们感到不可思议——难道现在的游戏玩家喜欢玩这类“弱智”的游戏?

  上周和一个朋友聊天,就聊到了这个问题,大家最后得出的结论是:Q版游戏,尤其是历史题材的Q版游戏将成为最近几年里网络游戏的主旋律。

  为什么这么说呢?这个道理有点像现在的电视荧屏上充斥着的古装题材的电视剧一样,之所以放古装,就是因为现实题材的受限制太多。不是反腐倡廉吗?咱就放放海瑞;台湾问题不是不好谈吗?咱就放放郑成功,放放施琅……而在网络游戏领域,不是要防沉迷防暴力防不良文化吗?咱就搞搞Q版游戏。

  说实话,网络游戏虽然在近几年发展得很快,但是随之而来的问题也不少。青少年因为网络游戏而耽误学业甚至走上犯罪的例子层出不穷,而社会舆论也在不断地谴责网络游戏这个新生事物。虽然作为玩家,咱们知道有些问题不能一股脑地怪在游戏身上,但是三言两语也没办法跟家长们解释清楚,于是,Q版游戏就成为最好的交代。

  这就好比一个家长发现孩子在看《米老鼠与唐老鸭》,绝对不会认为孩子会受到不好的影响,如果发现孩子在看北条司的漫画,肯定要担心点什么。

  而相比韩流的诸如《传奇》、《天堂》、《A3》之类的网络游戏,Q 版网游更加健康、轻松、绿色,更容易获得苛刻的社会与家长的认同,经营风险也更小。因此,大家一起来搞Q版游戏就成为势所必然。

  再加上现在游戏玩家的低龄化、高龄化水平确实很严重,Q版游戏能不大行其道吗?尤其是金山的《春秋Q传》,更是宣称游戏白痴都能很快上手,这简直就是赤裸裸地将家长拉到自己的玩家群体中来。相反,看网易的《大唐》,市场反应倒不怎么好,逼迫其赶紧用《大话西游3》来救市。

  在这一场Q版化的浪潮中,原来的游戏主力们反而成为了小众群体,不过这无伤大雅。只要能让下一代都能健康成长,我们跟着Q一下又如何呢?

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