韩青年沉溺“21世纪大烟馆” | |||||||||
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http://www.sina.com.cn 2005年09月02日14:24 新民晚报 | |||||||||
被称为是世界上因特网普及率最高的韩国,家庭宽带接入比例为四分之三。正因如此,韩国人为世界其他国家描绘出了一副可怕的未来景象。 美国《洛杉矶时报》日前发表的文章讲述说,28岁的韩国人李成涉(音)白天是一个普通的工业锅炉维修工,但到了晚上,他脱下制服,走进网吧,一玩就是整个通宵。网络游戏使李成涉废寝忘食,终于被老板解雇。不久,在网络游戏《魔兽世界》里“游弋”了50个小
5月,镇川有一名4个月大的女孩被单独留在家里窒息而死。后来得知,孩子的父母当时正在网吧里玩游戏。 在韩国,官方已将数起死亡事件归咎于当事者沉溺于网络游戏。网吧被人称为“21世纪的大烟馆”。 孙恩锡(音)是专门从泡网吧着手研究玩者心理的专家。他认为,玩网络游戏可能引发更严重的社会问题,因为人们意识不到它的成瘾性。“父母和老师告诫孩子不要尝试毒品和酒精,但却认为孩子能学到电脑知识,所以让他们很小就开始玩游戏。” 美国经济学家卡斯特罗诺沃娃说:“韩国正在经历的,其他国家可能很快也要经历。”他认为,游戏对韩国人之所以具有吸引力是因为他们的住房小,私人活动空间和心理空间也都很小。 根据韩国5月发布的一项民意调查结果显示,对9岁到39岁之间的韩国人来说,网络游戏比电视节目的吸引力更大。沉溺于网络游戏最多的是20岁上下的中下阶层男性,且多对工作不甚满意。 韩国最大的游戏开发商N CSoft公司已在热门游戏《天堂》和《天堂II》中加入警告标志,提醒玩家每过1小时休息一会。 欣华 昨日,有不少学生和上班族晚上聚集在网吧玩游戏 | |||||||||