《抗战英雄传》引发热议

http://www.sina.com.cn 2007年09月24日13:45 青年参考

  日前,中青网与深圳宝德网络技术有限公司联合推出了国内首款爱国主义题材网络游戏——《抗战英雄传》。该游戏 8月4日开始公测,吸引越来越多玩家的同时,也掀起了“网游能不能搞爱国教育”的大讨论。

  

  红色网游面世

  《抗战英雄传》正面反映了在中国共产党领导下的敌后抗战。它以“尊重历史、倡导和平”为主题,将历史事件以任 务的形式加入游戏中,让玩家能够亲身体验历史,用自己的方式“投入”抗战,更生动和深刻地了解那一段战火纷飞的岁月。

  对于抗战这样严肃的题材,网游这种教育形式是一个大胆的尝试。宝德网络总经理贾可谈到,不管是历史传统文化题 材还是革命题材,如果不能跟时尚和流行结合在一起,就不可能被现在的年轻人接受,必须要找到一种可以吸引他们的载体来 承担这种教育功能,而网游就是一个崭新的形式。

  中青网总裁欧阳向群则认为,开发更多优秀历史题材游戏,是民族网络游戏厂商的责任,也是建设中国特色网络文化 的具体体现,《抗战英雄传》的推出打响了国产革命历史题材网络游戏的“第一枪”,具有非常重要的意义。

  网游可以进行爱国教育吗

  《抗战英雄传》开发之初,就有人质疑:网络游戏可以进行爱国教育吗?

  “爱国主义教育是一个很严肃的话题,而现在有越来越多的青少年沉溺于网游不能自拔,忽视现实生活的存在,并出 现情绪低落、思维迟缓等症状,严重影响了学习和生活。”一些人们对《抗战英雄传》的爱国教育方式给予了担忧。但更多的 专家学者对《抗战英雄传》大力支持,认为把爱国教育与网络游戏结合起来是一个很好的教育方式。

  “其实游戏本身也是一种文化,也有潜力成为一本潜移默化的历史教科书。”一位教育专家说,如果历史题材游戏的 话语权被别国掌控,中国就无法准确传递对自己历史的认识与感悟。

  一位网络游戏研究专家说,目前的国内网游市场中以韩国、欧美等国产品较多,国产游戏中体现民族精神较的少。其 中适合青少年的同时又承载着爱国精神的就更少了。而《抗战英雄传》不仅是国产游戏的精品,更大的意义在于其肩负着传播 爱国主义教育的重任。但同时他认为,这类红色民族游戏最后能否能够达到预期的目的,关键还是要看年轻人的接受程度。因 此在强调游戏教育功能的同时,也不能弱化游戏本身的娱乐性。  (::尹虎)


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