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学习无止境,设计创未来

学习无止境,设计创未来
2022年11月17日 12:22

  我们生活的方方面面都与设计师关联,设计师通过职能可区分为多类:服装设计师、室内设计师、园林设计师等,普通大众熟悉大部分设计师,而游戏视觉设计师对于我们行外人却是十分陌生。游戏视觉设计师的工作内容包括根据游戏背景做游戏前期的 UI 风格设定,根据策划和 UE 的要求制作游戏相关的界面以及图标等工作。其中UI即“User Interface Design”的简称,一般来说用来泛指所有实体/非实体的用户界面设计。其中游戏界面设计是游戏的重要组成部分,是玩家与游戏产生交互的基础,一套好的游戏UI或许并不引人注意,但是却会在无形中提升玩家的使用体验。同时它在游戏整体风格呈现中亦起到举足轻重的作用。因此,好的设计可以锦上添花、点石成金。而一名优秀的视觉设计师的加持是游戏能够收获玩家喜爱以及获得成功的不可或缺的条件之一。那么,我们就通过与业内知名视觉设计师佘非先生交流,了解他眼中一名视觉设计师所要具备的能力。

  需要具备手绘能力、审美能力并且熟练掌握游戏视觉设计软件操作的能力

  佘非先生于北京北大资源学院进行了为期四年的游戏动画学习,掌握了游戏动画所需软件的基本操作,而毕业后先后在业内多家著名的游戏公司任职视觉设计师如:拥有国内首个游戏工作室西山居的北京金山世游互动娱乐科技有限公司、深圳迷你创想科技有限公司、北京像素软件科技股份有限公司等,因此积累了丰富的实践经验,能熟练使用:Photoshop、 Keyshot6、 UE4等UI设计软件。

  另外他从小热爱绘画,空余时间喜欢绘制油画,后来师从中国当代油画家苏洪倾,对美术风格有较强的把控能力以及绘画功底,因此他可以轻松驾驭多种游戏设计风格。他表示:“提高手绘能力能为UI设计提供莫大的帮助。因为手绘能力提升的同时,能够锻炼我们理解物体的形体、轮廓、明暗的思维、学会巧妙构图。游戏UI是设计与美术的结合,理性思维中又添加了感性思维,在可用性的基础上又添加了美感、细节和乐趣。也就是说手绘其实可以为UI的可用性和用户体验加分。而对UI设计软件的熟练程度可以提高设计的效率,能够将想法最大限度地还原出来,提高了想法的可行性。”

  需要耐心以及极强的沟通能力

  佘非先生现任视觉设计主设计师,制定游戏界面风格,把控组员出图延续自己的风格,为了将想法准确传达给组员,需要进行多次的沟通交流以及指导,这是一个漫长的过程。

  另外,一个项目的成功上线,不单是美术组的努力,还有需要其他部门参与策划制作,因此为了实现项目的风格统一以及提高客户的体验感、游戏的观赏性,需要设计师与其他部门进行沟通交流,听取他们的意见、想法。佘非说:“众人拾柴火焰高,视觉设计师能够收集到有创意的想法,并将这些通过自己理解绘制出来,得到的效果很多时候是一加一大于二。”

  作为一名视觉设计师还需要与客户沟通,了解客户的想法和要求,通过不断地修改以及创作,达到客户所要求的效果。与客户、部门、组员的沟通都需要设计师有极强的沟通能力以及耐心。

  需要不断的训练提升自我并且要有追求

  UI设计也是从量变到质变的一个过程,优秀的设计能力不是一蹴而就的,是经过不断沉淀训练才可以得到的。佘非先生说:“设计也是从量变到质变的一个过程。刚开始的审美和熟练度、界面设计整体的美感、排版、细节、延续性、用时都达不到要求,而经过七年多的设计沉淀,不断训练,熟能生巧,对于脑海中的想法也可以通过设计完整高效地表达出来。”

  随着科技日新月异以及行业瞬息万变、激烈竞争,他认为作为新时代的视觉设计师,不能满足于现状,还应不断地吸收新的知识和观念,不断充实自己的知识和更新思维模式。需要观察社会的热点,大众审美的转化,善于捕捉生活中的亮点,并通过自己的理解将这些元素转化成设计,才能够与时俱进,设计思绪永不枯竭。同时他还会不厌其烦地收集游戏玩家试玩反馈,整合这些信息,他认为:“UI归根结底是给玩家使用的,它最重要的是简单易懂容易操作,而不是一味追求好看”,而这也是很多玩家,甚至是初涉此道的设计师容易陷入的一个误区。”

  经过多年技术知识的学习,经验的沉淀,紧跟时代潮流、善于沟通方能,佘非先生成为了业内著名的视觉设计师,相信未来,他定能继续秉承自己的理念以及追求,为视觉设计行业带来更多惊喜。(文/吴泽)

  (来源:新视线)

责任编辑:孙青扬

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