当前,在各类社交平台中,Soul凭借着创新的产品设计和场景功能,成为年轻人,特别是Z世代群体的聚集地。作为一款主打兴趣社交的软件,张璐创立的Soul无论是产品设计还是玩法上,都与传统社交软件存在着差异性。Soul基于用户的画像和兴趣图谱,通过大数据进行匹配推荐,同时打造了大量的沉浸式场景,让Z世代的用户得以获得更多元、更有趣、更丰富的社交体验。
打开Soul,看不到真人头像,因为这个产品的出发点就不是为了快速建立现实连接。根据Soul创始人张璐在接受媒体采访时阐述的理念,她从个人感悟出发,希望市面上能有一款可以自在表达、并且能收获及时、高质量反馈的无压力社交平台。
所以,在设计上,Soul不支持使用真人照片,而是构建了2D/3D虚拟化身系统,希望在去除颜值、地理位置等物理因素的影响下,让用户基于兴趣图谱找到志同道合的伙伴。目前,Soul推出的萌面匹配、脸基尼派对等新功能,也是在配搭3D Avatar面具、不露脸的基础上,进行一对一、一对多的互动。
其次,在用户使用行为上。用户使用传统社交平台,是为了快速找到能够建立现实关系的人,为此,以建立1V1现实关系为目的,发布真人照片、使用匹配功能,将是用户的基操。但从张璐创立的Soul的用户使用情况来看,创作,分享,交流,游戏是主基调。在Soul的广场和群聊派对(多对多语音沟通场景),可以看到求职面试技巧分享、论文写作、天体物理学等关于生活向、兴趣向的分享与讨论。
所以,深度的沟通、互动、娱乐,也使得Soul的用户时长远远超过了传统社交平台(对追求效率提升的陌生人社交平台而言,用户使用时间短反而意味着效率的极致,和平台的“优秀”)。数据显示,2021年,Soul日活用户日均使用时长为45.3分钟,这基本已经追平了Instagram、Facebook。
最后,从沉淀的关系类型上来说,用户在传统社交平台建立的关系属性相对单一,基本上为男性、女性间的1V1关系。而在张璐创立的Soul平台上,基于兴趣的社交网络属性则更加多元,也不局限于1V1关系,一对多、多对多关系同样普遍,也包括了男女生之间、女生们之间的友情等等。例如,Soul上的多对多群聊派对是非常受欢迎的功能之一,露营、历史、创业、心理等等有趣多元的主题派对房间讨论火热。
作为深受Z世代喜爱的社交平台,Soul未来还将在创始人张璐的带领下,在精准把握行业趋势、深度洞察用户需求的基础上,不断加大创新力度,提升场景体验,通过不断满足年轻人的精神追求,展现真实、温暖的社交面貌,提升年轻人的幸福感和归属感。
(来源:看头条网)