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网游《征途》被列为“危险级”


http://www.sina.com.cn 2006年10月16日14:50 北京晚报

  本报讯(记者丁文亚)一款在中国成为热门网络游戏近一年,最高在线人数达50万的游戏——《征途》,昨天被国内首次绿色游戏评定会评定为6款评定游戏中,惟一一款没有争议、被评为“危险级”的游戏。《反恐精英》被评定为只适合成年人。评委认为,因暴力度、恐怖度、社会道德度之低均达到最大值,应禁止《征途》这类打破社会道德底线的“危险级”游戏继续运营。

  6款热门网游首次评级

  由中国青少年网络协会组织的这次网络游戏评定会,共对6款游戏做出评定,包括《反恐精英》、《魔兽争霸3》、《超级乐者》、《超级舞者》、《跑跑卡丁车》、《征途》。

  由40位教育专家、心理专家、社会学家、媒介专家、多层次家长和青少年代表等组成的评委会中,教育和心理专家占27%,媒体和出版行业人士占20%,游戏产业和游戏工会代表占10%,家长代表为10%,学生(包括2名未成年人)占18%,其他行业代表15%。其中,不了解游戏的代表约为20%。

  评委们根据协会提供的初步游戏评测报告和现场游戏演示,通过倾听和参与现场辩论,对参与评选的游戏打分,最终由评委投票决定候选游戏的评定结果。

  《征途》上榜“危险级”

  《征途》成为6款游戏中惟一一款没有争议、被评为“危险级”的游戏。

  在该款游戏评测的开始,演示者刚刚联网登录进入游戏界面,游戏角色就被其他玩家恶意杀死。“先后花去2000多元人民币,但仅仅是一个102级的低级玩家,随时都可能被用人民币武装起来的低50级的玩家‘秒杀’。”评测者称,货币关联度极高的这款游戏创下了一个天价:玩家需用350多万元人民币才能达到极品装备和极品打法。

  评测者对这款游戏在充分抓住人性弱点方面冠以“集大成者”的称号:它所创造的游戏世界,是一个物欲横流、金钱至上、充满欺凌和诈骗,毫无公平竞技、毫无道德感的社会。这一社会别说对未成年人,即使对成年人也有着巨大的危害。

  在测评中,该游戏本身的严重问题达到了“罄竹难书”的地步:暴力、恐怖、血腥、赌博泛滥成灾。例如,在恐怖度方面,《征途》中有严重的血腥、恐怖场景或角色形象设计,在部分游戏场景中大量出现被肢解的血肉模糊、腐烂的尸体以及大量白骨。

  在社会道德度方面,这款游戏所包含的虚拟世界里的“道德”成为最受质疑的问题。在所有对游戏的评价中,“抢劫”被一些玩家认为是该游戏的最大亮点,也是最吸引玩家的设定。同时,游戏内部社会体系混乱、PK横行,聊天频道充斥着谩骂、病毒网站以及虚假中奖信息。

  《征途》打破一切道德底线

  “这款游戏打破了一切社会道德的底线。”资深游戏玩家、自由撰稿人吴多多对《征途》下了这样一个定语。“它不仅不适合成年和未成年的玩家,而且应该被禁止。”

  心理专家应力指出,《征途》这款游戏抑制了趋善的本能,扩大了趋恶的本能。无论成年人还是儿童,玩这款游戏带来的后果都是人格和心理价值观的异化,其恶劣作用是其他游戏所达不到的。

  “真不敢相信,一个暴力、恐怖、血腥、赌博泛滥成灾的游戏居然能够在中国成为热门网络游戏长达两年之久,并且拥有100万以上的玩家——却没有任何部门对此过问。”一名评委对记者感慨道。

  评委们最后提出,希望政府主管部门能及时要求《征途》的运营公司加以改正,以免造成整个游戏产业滑向只顾经济利益、完全不顾社会效益和政治导向。J145


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