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左春和:不沉溺于网络靠个人自律http://www.sina.com.cn 2007年05月23日15:30 文化部
主持人:问题有很多,有一个问题是涉及到网民自己的自律问题的,这个问题点名要请左春和先生来回答。就是说在网民上网的时候,怎样做到不浏览不良信息?不欺侮他人?不沉溺虚拟时空?这不是左先生怎么能不这样,而是大家怎么能不这样。 左春和:这个问题是一个行业的问题,而且问题提的非常大。这个网上的问题跟现实生活当中的问题是一样,这个改良也好,净化也好,它是一个长期的过程,不浏览不良信息,不沉溺其中,我想这是要每一个人从我做起,每个人理性精神的不断培育,整个民族整体素质不断培育,它才能完成。仅仅说目前一个人不沉于其中,完全靠个人的自律,个人的自觉,同时外在的条件它有一个法律约束,这个法律约束当然有个底线,他不能在道德范围内,把法律约束的东西降的更低,可能每个人就不具有自由了。因为现代社会的发展,文明的标志应该是社会越文明,他感觉到的自由度越高,他感觉各个方面有自由,现实生活当中没有自由,他起码有一种心灵的自由,心灵上得不到自由,起码上网可以得到自由。我想人在传统上可以从生活里面得到自由,现在可以从上网得到自由,他在上网得到自由的同时不影响他人,不触犯最低的法律底线,我觉得这就可以了。要想每一个人都做到不沉溺于网络,不浏览黄色信息,不浏览不良信息,这就需要一个非常漫长的过程,和现实社会进步是一样的,任何急功近利的办法都不能做到。谢谢! (鼓掌) 主持人:谢谢左先生,我不知道左先生的这个回答刚刚提问的朋友是否满意。下面一个问题是提给冯军先生的,这个问题不光是对冯军先生的见解有一种期待,而且可能对您本身也很感兴趣,他的问题是这样的:请您简单地说什么样的网络文化产品最吸引你?说的是您个人。 冯军:这个问题提得挺好的,我们是做硬件的,其实我们对文化创意产业充满了期待,其实老外对中国的文化创意产品也充满了期待,咱们知道有一个巨大的市场就是动漫,日本人把动漫市场已经做到,应该来讲是一个非常大的事,但是他们没有咱们这么有福气,因为他们的动漫是在原来两维的动漫世界里面崛起的,那时候互联网还没有。现在三维动画可以帮我们实现很多在现实生活中实现不了的很多事情,或者过去的一些神话,或者中国过去一些古代的文化,这些文化我们用三维动画的方式把它展现出来,它可以给人带来很多视觉的享受,甚至我们称之为叫“心灵美学”的一种成果。 大家知道西方的美学基本上是从文艺复兴开始的,追求的是一种视觉美学,是由工匠阶层,包括达芬奇,其实他们都是教堂的工匠,而咱们的祖先,不管是李白还是好多了,很多诗人,很多过去咱们的祖先,其实他们当时都是贵族或者是当时的县令,都是一种衣食无忧的,然后在追求一种行而上的一些美学的时候,所创作的很多作品。 唐诗的美只有中国人知道,很多老外是不理解的,包括中国的画,咱们知道中国的画得是写意派的,当西方的视觉美学,当然了,就像西方视觉美学发展到一定的时候他们也出现了空虚,当油画画到一定程度的时候不知道画什么了,因为达芬奇已经创立了一个,你后面再超越他的话,导致后面很多现代艺术的画已经胡来了,已经不知道怎么弄了。所以这时候有一个叫梵高的在中国那儿学了点写意,就被称为写意派,他就是从这边获得的一些灵感。包括毕加索,他看到了张大千的画之后,他觉得他一辈子的功力都比不过张大千一幅画,这是他的原话。只不过西方对中国的文化创意产品不太了解,所以我们的文化没有成为世界主流,现在目前是以西方那些为主流。但是当他们的文化到了一个瓶颈的时候,其实中国的文化走向世界已经条件基本上成熟,大家看中国现在一些艺术品在世界拍卖市场上的价值,而其实中华民族最大的财富还不单单是我们祖先留下来的那些东西,而是我们中国人从小学中文长大的,下中国象棋长大的,其中有很多元素,像中国象棋的炮的元素是外国人学不来的,它是三维的思维模式,包括中国从小玩的玻璃跳棋,被老外称为只有中国人才会玩的游戏,那个跳来跳去他们受不了,老外不会乘法,也不太会减法。所以这说到另外一个话题了,其实外语是最好学的语言,只不过咱们把它学复杂了,都学成选择题了,每天在75%的错误答案里面混来混去,但是三、四岁的老外都会写外语,他不是要语法,而是靠感觉,咱们中国人的思维模式比较复杂,这也是咱们的优势,所以三维动作的制作来讲,其实中华民族是全世界最有优势的,这点来讲我们跟德国的动画大师孟提罗聊过,他们觉得中国人的脑子想不通,怎么能创造出来三维动作的? 所以我们如果把这种优势充分调动起来,然后把过去咱们称之为“心灵美学”里面大量的内容用三维动画的方式展现出来,这种作品在全世界可以说是非常受欢迎的,而且很容易通过版权获得我们合理的回报,因为国外的知识产权保护环境,特别是发达国家是相对好一些的,包括现在咱们国内的这些大片,我不知道大家注意到没有,基本上现在大片都是清一色的古装武打片,大家知道为什么吗?我问过王中军,他说没办法,因为只有拍这种片子,海外用户爱看,所以他可以从国外卖版权获得利益,如果没有这种片子,没有海外的版权出售的话,光靠中国的票房收入他们一定赔的。所以从《卧虎藏龙》开始,到《英雄》,到《十面埋伏》,到《墨攻》,到《夜宴》,到《黄金甲》全是清一色的。我们直到2003年开始尝试走国际化市场,说句实在话,走国际化市场在初期不太容易,因为咱们不太熟悉那边,所以很难,就有点象民工到了城市一样,一开始很难。但是一旦在城市待了之后不愿意走了,这边的钱太好赚了,换句话说,一旦大家要知道老外的钱,一旦你要有能力去赚到的时候,你真的是太想赚了,因为他们真的懒的一塌糊涂,法国人每周工作35小时,最近好像为了每周工作37小时,多两个小时,好像通过多少多少政治斗争,加班两小时,包括最近法国一个公司在折腾咱们中国的一个企业,离职人员要求赔偿十年的工资,简直你都不可思议,他们一到8、9月份就找不着人了,全出去旅游了,全跑海边去了。就那么一个懒的民族,居然他们的收入是我们的十倍,我们怎么敢想像?咱们中国人又聪明,又勤劳,天天加班,天天干活,最后咱们挣的是人民币,人家挣的是欧元,工资是一样的,都是几千块钱,凭什么啊?仔细想一想,其实法国人他们在文化创意产业方面确确实实赚了全世界的钱,全世界人都要到那儿去看看他们的画,画拿不走,还平白无故给他交钱,包括那个香水,那个香水在中国叫花露水,同样一个味道,花露水卖不出价,而他们香水跟黄金一个价,还有葡萄酒,葡萄酒我相信他们那儿葡萄酒不错,但是其实中国还有很多地方也在产葡萄酒,凭什么那儿葡萄酒全是小规模生产,全是小作坊,然后把那个一瓶酒卖到几千欧元,全世界消费,甚至中国的一些高档消费也在消费,但中国比较少了。真的,最想不通的是如果你去法国的话,我建议你无论如何去一趟他们路易斯的旗舰店,为什么要排那么长的队,还每个包限制不准买三件,而且每个包动不动都一、两万块钱,我觉得这个地方引起咱们深思,那么懒的一个民族,如果说我们再鼓励创新,严格意义上来讲路易斯威登是全世界最不创新的企业了,一百年不变的企业,但是那也是一个经典,也是一个传统,一百年不变,而且排着长队,而且欺负人,不带护照不卖,所以我在这儿提醒的是咱们中国人自己的优势,咱们中国人不太知道,特别是咱们在文化创意产业方面来讲,其实有着巨大的能量,特别是在动漫领域。 动漫的话,日本人现在出创意,在中国找代工,全是中国人做的,一个比卡丘给日本人挣了几百亿,而日本文化也是从中国、从美国抄的,而真正的原装文化实际上是来自中国的,包括你想想咱们唐诗三百首那些意境,老外怎么能想像出来,如果我们用三维动画的方式把这些意境展现出来,真的,老外很容易晕倒,反正我们自己的动漫公司做了一个春夏秋冬,包括做了一个观居,反映咱们祖先对美的追求的方式,用实拍做不出来,但是用三维动画能够做出来,做出来之后,本来他们那边的人是想在我们这儿参观一下,结果他不走了,待了27天,老先生是德国著名的动漫大师。所以我们通过别人对我们的评价我们才知道敢情我们有这么不一样的东西?所以我们马上要参加这个作品动漫大赛,在法国的,所以我们发现如果版权的环境能够改善,其实中国会涌现出大量的优秀民族动漫公司,然后把这些作品有机会的话,也特别感谢文化部给我们创造了很多的机会,如果说能够组织起来的话,到全世界销售这样的版权,有可能真的是中国文化向全世界出口的新的丝绸之路就要诞生了。 所以如果说问我最喜欢哪个文化作品?我认为动漫,特别是三维动画作品应该来讲可以实现很多现实社会中很难拍出来的很多场面,很多意境,把中国人的那种飘逸的那种,很多意念上的心灵美学能够向全世界做一个展示,我相信这种版权的拍卖价一定有机会超过梵高的《向日葵》,谢谢大家! 主持人:我来替冯军先生把他刚才的答案再概括一下,就是什么样的网络文化产品最吸引他呢?就是用现代网络技术表现中国的传统,中国人的追求,中国人的逸韵那样的动漫产品,是冯军先生最喜欢东西。 冯军:最希望的是能从老外那儿把我们的钱赚回来。 主持人:我想问您一个问题,您玩游戏吗? 冯军:我们比较主张玩电子竞技,特别是团队的电子竞技,这个对于中国来讲,特别对于企业来讲特别好,因为中国现在所有的奥运冠军,绝大部分都是个人冠军,团队冠军在悉尼奥运会只拿到一块,就是28块金牌里面27块是个人的,只有一块是团体的,所以我们想想还是几个个体户分别的高分加起来的。而做企业来讲,跨国企业全是靠团队,中国如果用个体户去跟老外打的话我们肯定吃亏,怎么样能够合起来打群架,打团队精神,可能有两种方式是有效的,一种方式是军训,我发现很多国家,或者很多地区用军训的方式把团队精神打造起来了,因为军训是与荣共荣,与损共损的。我们上大学的时候都去军训过,但是很短,一两个月,但是中国的和平发展我们没有机会再参加军训,如果说电子竞技,特别是团队型的电子竞技有可能代替了军训,能够对团队精神有所帮助,所以我们比较鼓励如果说有机会的话,能在比较健康的时候以团队型的,互相配合的电子竞技方面大家休闲休闲,我觉得这个方面是对中国企业有帮助的。耽误大家时间了。
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