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2016年06月16日15:41 福建法治报

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  原标题:蓝帽子发力儿童AR市场 构建互动娱乐生态圈

   蓝帽子发力儿童AR市场 构建互动娱乐生态圈

  对于儿童应用产业而言,过去的一年意义重大。随着国家二胎政策的开放,未来每年新生儿数将会增加1780-1950万人,3-14岁少年儿童人口数量将达到3.2亿。这意味着儿童应用庞大的刚需市场,而这正是蓝帽子看准的时机。

  “从今年开始,我们将会启动品牌互动娱乐生态圈建设计划,以AR互动儿童玩具为起点,切入到更广博的儿童应用市场中去。”在6月15日刚刚召开的“2016夏季·新三板TMT行业投资者交流会上”,蓝帽子负责人陈肖东如此表示。

  作为一个成立于2010年的儿童玩具品牌,蓝帽子目前所取得的行业成绩已经令人瞩目,六年来的市场品牌积淀,让他们的产品不仅走向了北上广深等一二线的大城市,更是远销到香港、法国、美国等地区。

  从成立之初,蓝帽子就十分重视自身的品牌建设,注重自身运营系统的构建与维护。截至目前,蓝帽子已经拥有了从品牌前端设计开发、中端制造销售、后端品牌营销及衍生的完整产业链条。在市场政策利好的助力下,蓝帽子从容把握机遇,坚持“以创意为本、品牌为核心”的企业永续发展的经营脉络。如今,他们不仅是厦门市高新技术科技企业,更是厦门市知识产权试点企业,拥有着完善独立的高尖精的品控设备和QA团队,更能够强有力地保障自主研发设计产品的品质。

  过去佳绩满满,未来任重道远,儿童玩具及应用市场对于企业经营来说更是如此。今年开始,蓝帽子开始着手加强在儿童玩具智能化方面的研发力度,在洞察市场的基础上,优化运用前沿技术,尤其是时下被人看好的AR技术。据悉,其首创国内儿童AR互动玩具,并将于今年7月左右,正式推出AR玩具的首款拳头产品欠揍虫三代。与以往行业中AR玩具运用的单调卡片模式不同,蓝帽子AR互动玩具将红外感应实体玩具与AR互动技术有效结合,实体+虚拟的效果将会更加真实。这也是蓝帽子打破行业局限,并被儿童市场及行业专家看好的主要原因。

  以AR产品为切入,蓝帽子未来将会加强品牌布局,在保证自有线下渠道稳步扩张的同时,加强线上微信商城、APP商城以及社区电商的运营,并且通过线上线下渠道的双覆盖将品牌内容往手游桌游、微动漫、动画、以及母婴社区延伸,构建出一个具有蓝帽子特色的互动娱乐生态圈。

  数据显示,至2017年,中国儿童玩具市场份额将会突破1000亿,除却乐高等五大玩具品牌6%的市场占有率,剩下的市场份额均被1000+家儿童玩具企业瓜分。庞大的蓝海版图,却面临着行业内生产经营公司普遍研发水平低、品牌知名度不高的问题。而伴随着育儿意识更强的80/90后父母逐渐增多,这部分在风口上飞不起来的企业,势必只能在竞争中让步于生产研发能力与品牌势能全面发展的品牌。同时,中高端玩具市场的需求将会更加旺盛。作为一个企业研发团队比重超过60%,已经拥有完善产业链条和线下销售渠道的儿童玩具品牌,蓝帽子必将凭借对AR互动应用技术等新技术儿童应用的研发,率先驱动中国儿童玩具行业智能化、品牌化发展,开创中国儿童玩具市场的新未来。

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