近日,浙江省发改委公布《数字社会最佳案例集(第九批)》,其中由绍兴市体育局牵头,中体文化集团独立设计研发并运营的“越运动”应用成功入选,成为全省数字社会体育领域第二个最佳案例。
“越运动”积极响应国家关于全民健身、发展数字化战略等方针政策,基于集团研发绍兴体育APP的成功经验,深入市场进行充分调研后对功能应用进行整体升级优化,于2022年5月正式上线浙里办。
集团用数字化高新技术构建更便捷、更科学、更具持续性的全民健身公共服务圈,利用AI技术拓展健身时间和空间,积极打造“每天运动30分钟”的场景。助力城市打造运动之都、赛会名城,让生活“动”起来。
深入市场调研,精确分析市场需求
应用规划阶段,中体文化对运动健身市场进行调研后,发现当前主要存在个体锻炼制约、线下赛事制约、政策法规制约、健身数据收集困难等四方面问题。
经集团内部“越运动”专项组讨论后分析出市场急需的五大需求。
一·运动要素需补全,需要一个可利用小空间、碎片时间锻炼的场景;
二·健身锻炼需科学,需要一个科学计划和专业指导员;
三·运动趣味需提升,需要具有趣味和运动激励的机制;
四·赛事模式需转变,需要适应疫情防控、简单高效的赛事组织方式;
五·体育治理需高效,需要收集个人运动和赛事数据的渠道。
“越运动”打造三大特色应用
“越运动”在服务端上设计纵横两向的多跨场景,纵向实现市县贯通,落地学校、社区、乡村一级,横向与妇联、总工会、团委、高校、国企协同健身赛事等业务。
在治理端上强化与教育、卫健部门数据共享,实现体教、体卫融合,为制定青少年体质提升政策作数据支撑,开展线下医师“运动处方”+线上“云健身”。
对准数字社会“健康”跑道,打造云指导、云赛事、云健身房三大特色应用。
一、“云指导”实现科学健身
基于深度神经网络、身体运动节点捕捉等AI技术,实现运动前、中、后全流程指导。运动前,有教学视频,按需提供运动计划;运动中,有错误动作提示,实时纠正健身动作;运动后,实现健身数据排名,展现运动消耗数据。
二、“云赛事”打造高效赛事
为协同单位提供模块化、标准化的通用赛事组件,可自由设定赛事层级、方式,打造线上赛事快捷模式。利用手机摄像头AI计数计时,提升线上赛事体验感。
三、“云健身房”实现同伴激励
可邀请家人、朋友、同事加入云健身房共同健身,通过健身数据排名、PK等方式,满足健身群众社交、展示需求,增加云健身房使用粘度,提高健身趣味性。
数字体育建设取得初步成效
越运动自5月上线“浙里办”,共上传原创教学视频27个,开展线上赛事活动32次,开设云健身房500余个,归集公共体育场地信息1.9万余条,访问量超320万次。
在三方面凸显改革成效:一是健身方式从“单一线下”向“双线结合”转变。改革前,群众健身基本在线下体育场地完成。改革后,增加通过移动端互动的方式居家开展健身的新模式,拓展群众健身的时空,有效增加经常性参加体育锻炼人口比例。
二是服务方式从“普适服务”向“精准服务”转变。改革前,缺乏针对各年龄群体的精准服务。改革后,有效服务缺督促的青少年、缺动力的中年人、缺指导的老年人。
三是工作方式从“繁琐低效”向“便捷高效”转变。改革前,传统赛事举办环节繁琐、费用高、参与面小,受天气、疫情等影响因素多;改革后,线上赛事举办环节少、费用低、参与面广。前后对比,赛事承办费用节省60%以上,参与人数增加400%以上。
持续推动数字体育、智慧体育建设
中体文化集团作为“越运动”的设计研发及运营方,未来会根据业务需求和用户反馈,进一步优化布局、丰富内容、完善功能,不断满足人民群众日益增长的多元体育健身需求。
入选全省《数字社会最佳案例集》证明了集团越运动项目取得了阶段性的成功,但这不会让我们停止进步的脚步,接下来会继续按照既定的目标对应用进行持续优化,并结合最新政策及体育发展方向与时俱进,继续推动体育产业数字化升级,构建智慧体育生态。
经过集团内部“越运动”专项组研讨,确定未来对服务端进行场景迭代,着力落实全民健身政策、优化赛事活动流程、深化体教融合建设智慧体育校园。
对治理端着重升级数据治理,提升场地智慧化管理、建立居民体质档案,提升全民健身发展指数。
制度方面联合有关部门制定《绍兴市公共体育场地上线越运动标准》、《线上数字体育赛事振兴乡村行动计划》。
中体文化集团会加强数据管理,完善顶层设计,强化保障体系,提升应用成效,将“越运动”打造成为需求预测、发展预判、风险预警、安全可控的综合性体育服务平台,为体育运动现代化提供坚实的信息科技保障。
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(来源:新视线)