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求伯君投武当门下 做峨嵋女弟子


http://www.sina.com.cn 2005年09月14日14:41 时代人物周报

  -本报记者 李梓 实习记者 段存

  中国IT界现在玩什么?玩功夫。

  其中有一个叫马云的金庸“粉丝”,不仅从金庸小说中总结出一套企业管理之道,还比照跨国公司人人起洋名,让公司里的员工各取金庸笔下人名一个,甚至有传闻说,想进
入该公司的人身手一定要好,因为面试会考到一个项目:倒立。资本为证,只要阿里巴巴继续钱途光明,马云的这套理论就会一直发扬光大。

  相比之下,IT界另一位大佬金山公司董事长求伯君的行动更加直接:他在7月份上武当山,拜了武当三丰派第十三代传人为师。难道金山公司的员工现在都在求掌门的指导下,苦练太极推手?!

  求伯君憨厚一笑:“我这个体型,练武有困难。”

  不信宿命信仁心

  金山公司的确在大练武功。《剑侠情缘OL2》公测在即,公司上下对这部年度新作寄以厚望,就连多年不愿抛头露脸的求伯君,都放下身段走上前台,在《剑2》发布会上,他竟然穿了一身古装书生袍出来答记者问。原以为这身服装是临时从哪个剧组租借的,后来有内幕消息说那是求伯君花了4000元人民币量身打造的,其专业程度令人倾倒。

  有多少中国人,就有多少武侠迷。这话虽然夸张,但的确暗示了其中的商机,也因此武侠变身武侠游戏大行其道。有中国第一程序员美誉的求伯君,借助自己的行业优势,在第一时间接触到了电脑游戏,更在第一时间把兴趣变成了生意。

  1993年发生了一件对中国游戏业具有划时代意义的大事件:一个叫姚壮宪的24岁的台湾男青年失恋了,他在痛苦之余写下了以一男三女为主角的剧本,并设计了女主角牺牲、男主角孤独终老的结局。这款名叫《仙剑奇侠传》的角色扮演类电脑游戏(RPG)获得了前无古人的成功,提前跑到香港购得台湾版过瘾的求伯君在被大结局感动得一塌糊涂的同时,彻底被武侠的魅力所征服。

  “我从来没有想过游戏里能包含那么多的东西,武侠的精神,情感的投入,而且还做得那么好,那么动人。”

  1995年,超级武侠迷及游戏迷求伯君开始掘电脑游戏的金子,高悬民族文化旗帜的西山居成立,求伯君所谓的民族文化精髓,其实也就是武侠。

  1997年4月,西山居第一部游戏《剑侠情缘》上市。对《仙剑奇侠传》中那宿命式的悲剧结局耿耿于怀的求伯君,给以后西山居的每款游戏都设计了可选择的道路,正邪全在一念之间,心怀仁念就可以改变宿命,这是西山居的武侠游戏中始终贯穿的主题,或者可以看作是求伯君自己的哲理。

  白衣书生亦称侠

  “1982年我看了第一本武侠小说《书剑恩仇录》,年轻时候,更多地意识到‘武’,认为做大侠练就一身超凡绝世的武功是最重要的。后来人老了,觉得‘侠’不一定非要由‘武’来决定,不会丝毫武功的白面书生一样有可能成为侠,像那些保钓的人,我觉得他们就是侠,侠就是用可以做到的行动表现出对社会和民族的责任。”求伯君说。

  可惜在软件业这个江湖,练就一身超凡绝伦的编程武功的求伯君,却迟迟没有尝到纵横天下的爽快。无论办公软件WPS家族,还是《剑侠》系列,都可以让求伯君自豪地道一声“自主研发国产第一”,但可惜这都不是市场销售的第一名。所有自主研发的软件,都遭遇了盗版的狙击,这让求伯君的资产在今天的IT大佬里是如此的不起眼。

  求伯君说起一个例子,金山毒霸从第一版到现在,定价一直都是48块,“十多年前,大家没有钱买正版,那时候盗版猖獗。我们想随着人们收入的提高,正版占有率肯定会越来越高,但现在仍然没有等到这个高速增长期。”

  游戏不仅仅是用来玩的,还是要烧钱的,在苦苦支撑了一段时间之后,游戏业终于在新世纪集体撤出单机版游戏的行列,转而扑向无法盗版的网络游戏。2003年6月,西山居推出《剑侠情缘》网络版。

  一回首,到2005年仍然准备推出单机版国产游戏的公司,竟然就只剩下了台湾大宇,十年前正是这家公司推出了《仙剑奇侠传》,引发武侠游戏狂潮,今天的大宇,主要目标也放在了网络游戏上,《仙剑奇侠传》也出网络版了。

  今天的金山公司营业收入更加倚重网游,而网游世界的竞争之激烈更是前所罕见,中国国内去年有170多个网游产品获得“准生证”,另外还有大批引进网游在占领市场。求伯君对自己的实力倒是颇为自信:“我相信中国的玩家肯定最喜欢的还是国产武侠,这是我们的文化。所以西山居不去做游戏代理。我们在这里一直坚持自己做,开始做得很糙,但慢慢积累下来,越做越好,在将来这种积累会越来越显示它的价值。现在热钱在游戏业里烧得很厉害,但他们动机不纯,金山也不是他们喜欢的公司。热钱可能一两年就跑了,但金山公司过10年20年仍然会在。”

  上武当爱峨嵋

  “游戏就是生活。”或许教育家难以苟同求伯君的上述论调?

  “网游就是这样,系统只能设定你的‘武’,而‘侠’却要由玩家自己来实现。人在现实和江湖都身不由己,所以尔虞我诈不可避免,但我希望和平相处和侠义精神更多,系统所能做的就是设定奖善惩恶的规则。”求伯君说。

  时下,对网络游戏的讨伐正如火如荼,有人指责“PK助长了小孩子的暴力倾向“,求伯君对此颇不以为然:“网游是个和现实不同的世界,有的人就是想做一些现实里做不到的事情,满足或者发泄一下。”

  值得一提的是求伯君拜师的过程。武当的郭道长先是听说《剑侠情缘》里有武当派,自己先建了个游戏账号体验了一把,然后打电话给求伯君说,可以收他做徒弟,让他把真正的武当功夫写进游戏里去。

  “去武当一趟,真是收获不少。武当除了道教和武术,还有医学,奇门遁甲,看相,八卦,等等。”求伯君说。

  “你在游戏里玩的是武当弟子吗?”

  “没有,我玩的是峨嵋派。”

  《剑侠情缘》设定峨嵋只收女弟子,那求伯君在游戏世界里岂不就是传说中的——人妖?!求伯君却说:“那有什么关系。在网游里玩女角,会有很多好处。再说,峨嵋派会治疗,我就喜欢这种照顾人的角色,远胜于打打杀杀。”

  “那么峨嵋派的武功你去考证过吗?”

  “去过,原来峨眉山根本没有门派,把周围民间的武功集合起来就是峨嵋派。”

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